BuzzerBeater, fantasy football en Ultimate Team: de drie games achter Swish & Dunk

Elke nieuwe game is een beetje een recept: je neemt wat je geweldig vond aan eerdere games en maakt er iets eigens van. Swish & Dunk heeft drie ingrediënten. Van BuzzerBeater, de oude basketbalmanager in de browser, komt de diepgang: tactiek, training en fictieve spelers die zich in de loop van de tijd ontwikkelen. Van fantasy-football-apps, zoals het Italiaanse Fantacalcio of Fantasy Premier League, komt een interface die zo simpel is dat je je opstelling in een paar seconden op je telefoon regelt. Van FIFA Ultimate Team komt de kick van kaarten verzamelen en packs openen, maar zonder creditcard. Hier lees je wat die drie games zijn en wat Swish & Dunk van elk heeft overgenomen.

Het recept in het kort

GameWat het isWat Swish & Dunk overneemtWat het achterlaat
BuzzerBeaterBasketbalmanager in de browser, online sinds 2006Tactiek, training, fictieve spelers, persistente wereldHet heel trage tempo en de kantoorinterface
Fantasy-football-appsCompetities onder vrienden op basis van de prestaties van echte spelersEen simpele, mobile-first UXDe afhankelijkheid van echte uitslagen
FIFA Ultimate TeamDe kaartenmodus van de voetbalgames van EAKaarten, packs, sparen voor packsPacks die je met echt geld koopt

BuzzerBeater: de diepgang van de managers van vroeger

BuzzerBeater is een gratis basketbalmanager die je in de browser speelt, online sinds 2006 en nog steeds actief, met teams uit meer dan honderd landen. Het hoort bij de grote familie van asynchrone online managers uit de jaren 2000, dezelfde familie als Charazay, en heeft de typische kenmerken van die games behouden:

Voor wie geduld heeft is het een prachtige game, maar je ziet hoe oud hij is: de interface is gemaakt voor het kantoorscherm, nieuwkomers hebben tijd nodig om het te snappen en elke beslissing betaalt zich pas weken later uit. We bespraken hem in onze lijst met de beste basketbalmanagers.

Wat Swish & Dunk heeft overgenomen

Wat het veranderd heeft: één wedstrijd per dag in plaats van een paar per week, een reguliere competitie van 22 speelrondes, ratings in getallen (zo'n vijftig per speler, uitgelegd in de vaardighedengids) en een wedstrijdengine waarvan de regels open worden uitgelegd.

Fantasy-football-apps: de eenvoud

Fantasy football is het spel waarin je echte voetballers kiest en punten scoort op basis van wat ze in echte wedstrijden doen. Wereldwijd is Fantasy Premier League het bekendste voorbeeld; in Italië heeft het een eigen naam en bijna religieuze status: het Fantacalcio, begin jaren negentig ontstaan uit een idee van journalist Riccardo Albini. Een groep vrienden richt een competitie op, iedereen stelt op een veiling met een budget aan credits een selectie van Serie A-spelers samen en elke week zet je je elf basisspelers neer. De score van een speler is het cijfer dat de sportkranten geven, plus bonussen (+3 voor een goal, +1 voor een assist) en min aftrekken (kaarten, eigen doelpunten); daarna worden punten omgezet in goals en wordt de competitie in onderlinge duels gespeeld.

Jarenlang speelde je het met pen, papier en de krant van maandag. Toen kwamen de apps en die veranderden alles: cijfers worden vanzelf bijgewerkt, je opstelling maak je door een speler het veld op te slepen, standen worden automatisch berekend en de hele competitie past op je telefoon, tussen twee koffies door. Miljoenen mensen spelen elke week zonder ooit een reglement te hebben gelezen.

Wat Swish & Dunk heeft overgenomen

Wat het achterliet: de afhankelijkheid van het echte voetbal. In Swish & Dunk simuleert de game zelf de wedstrijden, balbezit voor balbezit, dus de uitslag hangt af van jouw keuzes en niet van de enkel van een spits aan de andere kant van de wereld.

FIFA Ultimate Team: de kick van het pack

Ultimate Team is de modus die de voetbalgames van EA veranderde in een kaartspel. Hij begon in 2009 als uitbreiding van FIFA 09 en heet nu EA Sports FC Ultimate Team. Je bouwt een team uit spelerskaarten, brons, zilver en goud plus speciale edities, en je haalt nieuwe spelers binnen door packs te openen of op de transfermarkt te kopen. Packs betaal je met munten die je verdient door te spelen, of met punten die je met echt geld koopt.

De magie zit in het moment dat het pack opengaat: de animatie, de vlag, de positie en uiteindelijk de kaart. Het probleem zit in die tweede munteenheid. Als je packs met je creditcard kunt kopen, bouwt wie het meest uitgeeft het sterkste team, en Ultimate Team is een symbool geworden van het lootboxdebat: in 2018 oordeelde België dat betaalde lootboxen kansspelen zijn, en EA stopte daar met de verkoop van punten.

Wat Swish & Dunk heeft overgenomen

Wat het achterliet: het geld. In Swish & Dunk kun je tokens noch packs kopen: er is geen premiummunt, geen abonnement en geen reclame. De kansen per niveau zie je vóór het openen (alle cijfers staan in de gids over kaarten en packkansen) en de enige manier om meer packs te krijgen is meer wedstrijden winnen. Twee managers die evenveel moeite doen, hebben dezelfde kansen.

Hoe de drie ingrediënten samenwerken

Neem een gewone dag in Swish & Dunk. Om 7 uur 's ochtends is de training en je 19-jarige talent wint een punt in perimeterverdediging: dat is BuzzerBeater. Bij het ontbijt open je de app, bekijk je de volgende tegenstander en zet je opstelling en tactiek in twee tikken klaar: dat is fantasy football. 's Avonds wordt er gespeeld, je wint, je pakt 3 tokens en telt ze op bij de tokens die je spaart voor een Gouden pack: dat is Ultimate Team.

De drie stukken houden elkaar overeind. De diepgang geeft de kaarten betekenis: een kaart is niet alleen een getal, maar een speler die wel of niet in je systeem past. De simpele interface maakt die diepgang zelfs op een telefoon behapbaar. En de packs geven een kleine, regelmatige beloning aan een game die nog steeds geduld vraagt, zoals we uitleggen in onze anatomie van een moderne basketbalmanager.

Wat Swish & Dunk niet is

Wil je zien waar dit recept past in de geschiedenis van het genre? Lees hoe managergames de afgelopen 20 jaar veranderd zijn.

Veelgestelde vragen

Door welke games is Swish & Dunk geïnspireerd?

Door drie. Door BuzzerBeater, de klassieke basketbalmanager in de browser, voor de diepgang in tactiek en training en voor de fictieve spelers. Door fantasy-football-apps, zoals het Italiaanse Fantacalcio of Fantasy Premier League, voor een simpele interface die voor de telefoon gemaakt is. En door FIFA Ultimate Team, nu EA Sports FC Ultimate Team, voor de verzamelkaarten en het openen van packs.

Is Swish & Dunk een kloon van BuzzerBeater?

Nee. Het deelt de persistente wereld, het opbouwen van een club op lange termijn, de training en de tactische diepgang, maar je speelt één wedstrijd per dag in plaats van een paar per week, de interface is voor de telefoon bedacht, de ratings zijn getallen en er komen kaarten, packs en tokens bij.

Waarom zijn de spelers in Swish & Dunk fictief?

Omdat elke kaart zo uniek is en het talent over de hele wereld verspreid zit. In een game met gelicentieerde echte spelers zijn er maar een paar tientallen echte sterren en die wil iedereen; in Swish & Dunk heeft elke competitie goede en zeer goede spelers om te ontdekken, te ontwikkelen en te verhandelen.

Is Swish & Dunk een fantasy-basketbalgame?

Nee. Bij fantasy hangt je score af van wat echte sporters in echte wedstrijden doen. Swish & Dunk heeft een eigen engine die elke wedstrijd balbezit voor balbezit simuleert: van fantasy-apps heeft het de eenvoud overgenomen, niet de regels.

Kun je packs kopen zoals in Ultimate Team?

Nee. In Ultimate Team kun je packs ook kopen met punten die je met echt geld betaalt. In Swish & Dunk open je packs alleen met tokens die je verdient door te spelen, en tokens zijn niet te koop: geen pay-to-win.

Wil je de complete rondleiding door de game, van de zaal tot de draft? Begin met ons artikel over Swish & Dunk, de nieuwe gratis basketbalmanager, en lees daarna de economiegids om de financiën van je club op orde te houden.

Diepgang, eenvoud en packs, zonder een cent uit te geven: neem gratis een club over en speel morgen al je eerste wedstrijd.

Speel nu, gratis

Laatst bijgewerkt: