BuzzerBeater, fantasy nogomet i Ultimate Team: tri igre iza Swish & Dunka

Svaka nova igra pomalo je recept: uzmeš ono što si volio u igrama prije nje i od toga skuhaš nešto svoje. Swish & Dunk ima tri sastojka. Od BuzzerBeatera, starog košarkaškog menadžera u pregledniku, uzima dubinu: taktiku, trening i izmišljene igrače koji s vremenom napreduju. Od fantasy nogometnih aplikacija, poput Fantasy Premier Leaguea ili talijanskog Fantacalcia, uzima sučelje toliko jednostavno da postavu složiš u nekoliko sekundi na mobitelu. Od FIFA Ultimate Teama uzima uzbuđenje skupljanja kartica i otvaranja paketa, ali bez kreditne kartice. Evo što su te tri igre i što je Swish & Dunk preuzeo od svake.

Recept ukratko

IgraŠto jeŠto preuzima Swish & DunkŠto ostavlja
BuzzerBeaterKošarkaški menadžer u pregledniku, online od 2006.Taktika, trening, izmišljeni igrači, trajni svijetVrlo spori ritam i uredsko sučelje
Fantasy aplikacijeLige među prijateljima temeljene na izvedbama stvarnih igračaJednostavan UX prilagođen mobiteluOvisnost o stvarnim rezultatima
FIFA Ultimate TeamMod s karticama u EA-ovim nogometnim igramaKartice, paketi, štednja valute za paketePaketi kupljeni pravim novcem

BuzzerBeater: dubina starih menadžera

BuzzerBeater je besplatni košarkaški menadžer koji se igra u pregledniku, online od 2006. i još uvijek aktivan, s momčadima iz više od sto zemalja. Pripada velikoj obitelji asinkronih online menadžera iz 2000-ih, istoj kao i Charazay, i zadržao je sve njihove tipične osobine:

Za strpljive je to prekrasna igra, ali godine se vide: sučelje je nastalo za uredski monitor, novima treba vremena da ga shvate, a nagrada za svaku odluku stiže tjednima kasnije. Predstavili smo ga na popisu najboljih košarkaških menadžera.

Što je Swish & Dunk preuzeo

Što je promijenio: jedna utakmica dnevno umjesto nekoliko tjedno, regularni dio od 22 kola, brojčane ocjene (pedesetak po igraču, objašnjenih u vodiču za vještine) i motor utakmica čija su pravila otvoreno objašnjena.

Fantasy nogometne aplikacije: jednostavnost

Fantasy nogomet je igra u kojoj biraš stvarne nogometaše i skupljaš bodove prema onome što rade u stvarnim utakmicama. U svijetu je najpoznatiji Fantasy Premier League; u Italiji igra ima vlastito ime i gotovo religiozni status: Fantacalcio, nastao početkom devedesetih iz ideje novinara Riccarda Albinija. Društvo prijatelja osnuje ligu, svatko na aukciji s budžetom kredita složi momčad igrača iz Serie A i svaki tjedan postavi svojih jedanaest. Bodovi igrača su ocjena sportskih novina, plus bonusi (+3 za gol, +1 za asistenciju) i minus kazne (kartoni, autogolovi); bodovi se zatim pretvaraju u golove i liga se igra u izravnim dvobojima.

Godinama se igralo s papirom, olovkom i ponedjeljkovim novinama. Onda su došle aplikacije i promijenile sve: ocjene se same ažuriraju, postava se slaže povlačenjem igrača na teren, tablice se računaju automatski, a cijela liga stane u mobitel, između dvije kave. Milijuni ljudi igraju svaki tjedan, a da nikad nisu pročitali pravilnik.

Što je Swish & Dunk preuzeo

Što je ostavio: ovisnost o stvarnom nogometu. U Swish & Dunku utakmice simulira sama igra, napad po napad, pa rezultat ovisi o tvojim odlukama, a ne o gležnju nekog napadača na drugom kraju svijeta.

FIFA Ultimate Team: uzbuđenje paketa

Ultimate Team je mod koji je EA-ove nogometne igre pretvorio u igru s karticama. Pokrenut je 2009. kao dodatak za FIFA 09, a danas se zove EA Sports FC Ultimate Team. Slažeš momčad od kartica igrača, brončanih, srebrnih i zlatnih, uz posebna izdanja, a nove igrače dobivaš otvaranjem paketa ili kupnjom na tržištu. Paketi se plaćaju novčićima zarađenima igranjem ili bodovima kupljenima pravim novcem.

Čarolija je u trenutku otvaranja paketa: animacija, zastava, pozicija i napokon kartica. Problem je u drugoj valuti. Ako se paketi mogu kupiti kreditnom karticom, najjaču momčad složi onaj tko najviše potroši, a Ultimate Team postao je jedan od simbola rasprave o loot boxovima: Belgija je 2018. presudila da su plaćeni loot boxovi kockanje, a EA je ondje prestao prodavati bodove.

Što je Swish & Dunk preuzeo

Što je ostavio: novac. U Swish & Dunku ni žetoni ni paketi ne mogu se kupiti: nema premium valute, pretplate ni reklama. Vjerojatnosti svake razine vidiš prije otvaranja (svi su brojevi u vodiču za kartice i vjerojatnosti paketa), a jedini način da dobiješ više paketa jest da dobiješ više utakmica. Dva menadžera koja ulože isti trud imaju iste šanse.

Kako se tri sastojka slažu

Uzmi običan dan u Swish & Dunku. U 7 ujutro je trening i tvoj 19-godišnjak dobije bod u obrani na perimetru: to je BuzzerBeater. Uz doručak otvoriš aplikaciju, pogledaš sljedećeg protivnika i s dva dodira središ postavu i taktiku: to je fantasy nogomet. Navečer se igra, pobijediš, uzmeš 3 žetona i dodaš ih onima koje štediš za Zlatni paket: to je Ultimate Team.

Tri dijela drže jedan drugoga. Dubina daje smisao karticama: kartica nije samo broj, nego igrač koji pristaje ili ne pristaje tvom sustavu. Jednostavno sučelje čini dubinu podnošljivom čak i na mobitelu. A paketi daju malu, redovitu nagradu igri koja i dalje traži strpljenje, kao što objašnjavamo u anatomiji modernog košarkaškog menadžera.

Što Swish & Dunk nije

Ako te zanima gdje ovaj recept stoji u povijesti žanra, pročitaj kako su se menadžerske igre promijenile u posljednjih 20 godina.

Česta pitanja

Kojim se igrama nadahnjuje Swish & Dunk?

Trima. BuzzerBeaterom, klasičnim košarkaškim menadžerom u pregledniku, zbog dubine taktike i treninga te izmišljenih igrača. Fantasy nogometnim aplikacijama, poput talijanskog Fantacalcia ili Fantasy Premier Leaguea, zbog jednostavnog sučelja napravljenog za mobitel. I FIFA Ultimate Teamom, danas EA Sports FC Ultimate Teamom, zbog kolekcionarskih kartica i otvaranja paketa.

Je li Swish & Dunk kopija BuzzerBeatera?

Nije. Dijeli trajni svijet, dugoročnu izgradnju kluba, trening i taktičku dubinu, ali igra se jedna utakmica dnevno umjesto nekoliko tjedno, sučelje je napravljeno za mobitel, ocjene su brojčane, a dodane su kartice, paketi i žetoni.

Zašto su igrači u Swish & Dunku izmišljeni?

Zato što je tako svaka kartica jedinstvena, a talent je raspršen po cijelom svijetu. U igri s licenciranim stvarnim igračima pravih zvijezda ima tek nekoliko desetaka i svi žele iste; u Swish & Dunku u svakoj ligi ima dobrih i vrlo dobrih igrača koje možeš otkriti, razviti i prodati.

Je li Swish & Dunk fantasy košarka?

Nije. U fantasyju tvoj rezultat ovisi o tome što stvarni sportaši rade u stvarnim utakmicama. Swish & Dunk ima vlastiti motor koji simulira svaku utakmicu napad po napad: od fantasy aplikacija preuzeo je jednostavnost, ne pravila.

Mogu li se paketi kupiti kao u Ultimate Teamu?

Ne mogu. U Ultimate Teamu pakete možeš kupiti i bodovima plaćenima pravim novcem. U Swish & Dunku pakete otvaraš samo žetonima zarađenima igranjem, a žetoni se ne mogu kupiti: nema pay-to-wina.

Želiš cijeli obilazak igre, od dvorane do drafta? Počni s našim člankom o Swish & Dunku, novom besplatnom košarkaškom menadžeru, a zatim prijeđi na vodič za ekonomiju da držiš financije kluba pod kontrolom.

Dubina, jednostavnost i paketi bez trošenja ijednog centa: preuzmi besplatno klub i odigraj prvu utakmicu već sutra.

Igraj odmah, besplatno

Posljednje ažuriranje: