Hướng dẫn tập luyện Swish & Dunk: phát triển cầu thủ trẻ, tiềm năng và những lần tăng OVR

Trong Swish & Dunk bạn có thể mua một ngôi sao làm sẵn trên thị trường chuyển nhượng, nhưng niềm vui thật sự là tự tay xây dựng một ngôi sao: chọn một cậu bé 18 tuổi ở draft và nhìn cậu ấy trở thành thủ lĩnh của đội. Để làm được điều đó, bạn cần hiểu tập luyện vận hành ra sao. Bài hướng dẫn này giải thích chi tiết mọi khía cạnh của việc phát triển cầu thủ: buổi tập hằng ngày, tiến bộ sau các trận đấu, vai trò của tuổi và Tiềm năng, OVR tăng như thế nào, mỗi kiểu tập và mỗi trọng tâm chuyên sâu nâng những gì, Trung tâm tập luyện, HLV phát triển cầu thủ và những sai lầm thường gặp nhất. Mọi con số đều là số mà game thật sự sử dụng.

Tóm tắt nhanh về tập luyện

Tiến bộ đến từ đâu

Mỗi cầu thủ trong Swish & Dunk có khoảng năm mươi kỹ năng, chấm từ 1 đến 100 và chia thành sáu nhóm. Tập luyện không bao giờ nâng Overall trực tiếp: nó cộng thêm từng chút vào các kỹ năng, rồi Overall được tính lại từ đó. Tiến bộ đến từ hai nguồn.

Buổi tập hằng ngày. Mỗi sáng lúc 7:00 giờ Trung Âu, mọi cầu thủ trong giải đều tập, kể cả người đang chấn thương và người không được ra sân. Ở tốc độ tối đa (cầu thủ 18 tuổi còn nhiều dư địa và Trung tâm tập luyện cấp 1), một buổi tập phân phát khoảng 2,5 điểm kỹ năng, chia cho các kỹ năng theo kiểu tập.

Phần thưởng sau trận. Sau mỗi trận ra sân, cầu thủ nhận thêm tiến bộ tỉ lệ với số phút: chơi 30 phút được thêm hai phần ba một buổi tập hằng ngày, chơi từ 45 phút trở lên được gấp rưỡi lượng cơ bản, còn người ngồi dự bị cả trận thì không được gì. Mùa giải chính, playoffs, giao hữu và các trận cúp đều được tính.

Cả hai nguồn đều chịu cùng các hệ số:

Hệ sốẢnh hưởng đến tiến bộ
Tuổi−3% cho mỗi năm trên 18 tuổi
Khoảng cách tới Tiềm năngtốc độ tối đa khi cách từ 25 điểm trở lên, càng gần càng chậm
Tập chuyên sâu×1,10
Trung tâm tập luyện×1,0 ở cấp 1, tới ×3,0 ở cấp 5
Số phút (chỉ trận đấu)số phút ÷ 30, tối đa ×1,5
Yếu tố ngẫu nhiên±10% mỗi buổi tập

Trong một buổi tập, mỗi kỹ năng nhận phần của mình kèm một dao động ngẫu nhiên nữa, nên có kỹ năng tăng nhiều hơn kỹ năng khác ngay cả trong cùng một nhóm. Phần lẻ không bao giờ bị mất: game ghi nhớ từng phần mười điểm và biến nó thành +1 ngay khi gom đủ một điểm nguyên.

Tuổi: vì sao cầu thủ trẻ tiến bộ nhanh hơn

Tuổi nhân toàn bộ tiến bộ với một hệ số bắt đầu từ 100% ở tuổi 18 và giảm 3 điểm mỗi năm:

TuổiTốc độ tiến bộ
18100%
2094%
2288%
2579%
2870%
3064%
3549%

Cầu thủ thêm một tuổi mỗi khi sang mùa mới, nên một lượt chọn draft đến lúc 18 tuổi chỉ tập với tốc độ tối đa trong mùa đầu tiên. Tuổi tác không gây suy giảm thể chất: một cựu binh không mất kỹ năng, chỉ tiến bộ chậm hơn. Thậm chí bộ máy mô phỏng trận đấu còn thưởng cho kinh nghiệm ở những thời khắc quyết định, với phần thưởng nhỏ tới 8% cho cựu binh và một chút bất lợi cho cầu thủ 19 tuổi, như chúng tôi giải thích trong hướng dẫn về bộ máy mô phỏng trận đấu.

Tiềm năng: mức trần không thể phá

Mỗi cầu thủ có một chỉ số Tiềm năng, được xác định ngay khi cầu thủ được tạo ra và không bao giờ thay đổi. Đó là Overall cao nhất anh ấy có thể đạt bằng tập luyện. Tiềm năng tác động theo hai cách.

Đó là mức trần tuyệt đối. Ngay khi Overall, tính cả phần tiến tới điểm tiếp theo, chạm Tiềm năng, cầu thủ ngừng tiến bộ vĩnh viễn: không còn tiến bộ từ tập luyện lẫn từ trận đấu.

Nó cũng quyết định tốc độ. Tiến bộ chỉ đạt tối đa khi Tiềm năng cao hơn Overall từ 25 điểm trở lên; dưới mức đó, tiến bộ giảm theo tỉ lệ, thấp nhất là 8%:

Khoảng cách tới Tiềm năngTốc độ tiến bộ
25 điểm trở lên100%
20 điểm80%
15 điểm60%
10 điểm40%
5 điểm20%
2 điểm trở xuống8%

Đây là quy tắc quan trọng nhất của cả hệ thống. Phần lớn cầu thủ được tạo ra với Tiềm năng cao hơn Overall từ 0 đến 7 điểm, nên họ tiến bộ chậm và sớm dừng lại. Những người đáng để đầu tư là những người có khoảng cách lớn: một cầu thủ trẻ còn dư 15 hay 20 điểm có thể tiến bộ nhanh trong nhiều mùa. Nhiều tài năng trẻ ở draft có đúng kiểu hồ sơ này, có người chênh lệch hơn 20 điểm: trước khi xếp thứ tự, hãy luôn xem khoảng cách giữa Overall và Tiềm năng.

OVR tăng như thế nào

Overall là trung bình có trọng số của sáu nhóm kỹ năng, và mỗi nhóm là trung bình các kỹ năng của nó. Các trọng số là cố định:

NhómTrọng số trong OverallSố kỹ năngGồm những kỹ năng
Ném rổ25%11Ném gần, Ném tầm trung, Ném ba điểm, Ném phạt, Ném sau khi dẫn bóng, Bắt bóng và ném, Lên rổ, Úp rổ, Tấn công post, Kiếm lỗi, Tay yếu
Phòng ngự25%9Phòng ngự vòng ngoài, Phòng ngự trong, Phòng ngự post, Phòng ngự hỗ trợ, Phòng ngự pick and roll, Cướp bóng, Chắn bóng, Gây nhiễu cú ném, Kỷ luật phòng ngự
Kiến thiết15%9Dẫn bóng, Độ chính xác chuyền, Tầm nhìn, Ra quyết định, Người cầm bóng pick and roll, Giữ bóng, Di chuyển không bóng, Chắn người, Người lăn vào pick and roll
Thể chất15%7Phản công, Phòng ngự chuyển trạng thái, Tốc độ, Tăng tốc, Sức mạnh, Bật nhảy, Thể lực
Rebound10%3Rebound tấn công, Rebound phòng ngự, Box out
Tâm lý10%10IQ bóng rổ, Bản lĩnh thời khắc quyết định, Khả năng lãnh đạo, Máu lửa, Tinh thần làm việc, Tính chuyên nghiệp, Kiểm soát cảm xúc, Ổn định, Độ bền, Khả năng tiếp thu

Overall thật là một số thập phân: thẻ cầu thủ hiển thị phần nguyên, còn thanh OVR tiếp theo ở màn hình Tập luyện cho thấy cầu thủ còn cách điểm tiếp theo bao xa. Khi thanh đầy, OVR tăng: Overall lên một điểm, và nếu điều đó xảy ra trong buổi tập buổi sáng, game sẽ ăn mừng bằng màn "OVR TĂNG!" và ghi vào danh sách OVR tăng trong tuần ở màn hình Tập luyện. Tiến bộ từ các trận đấu cũng lấp đầy chính thanh đó, chỉ là lặng lẽ hơn.

Bảng trên giải thích một chi tiết mà nhiều huấn luyện viên bỏ qua: một điểm kỹ năng không phải lúc nào cũng có giá trị như nhau. Một điểm ở Rebound chỉ chia cho ba kỹ năng, nên đẩy Overall lên khá nhiều; một điểm ở Tâm lý bị pha loãng qua mười kỹ năng mà tổng cộng chỉ chiếm 10%, nên gần như không nhích Overall. Vì vậy hai cầu thủ tiến bộ như nhau vẫn có thể tăng OVR rất khác nhau.

Màn hình Tập luyện trong Swish & Dunk với các lần OVR tăng trong tuần và kiểu tập của từng cầu thủ
Màn hình Tập luyện: các lần OVR tăng trong tuần, những kỹ năng tăng ở buổi tập gần nhất và kiểu tập của từng cầu thủ.

Bốn kiểu tập

Với mỗi cầu thủ, bạn chọn một kiểu tập thuộc hai nhóm: Tổng quát (Thể chất, Tâm lý hoặc Thể trạng) và Chuyên sâu (kèm một nhóm trọng tâm). Kiểu tập quyết định tiến bộ đi về đâu, cả từ buổi tập hằng ngày lẫn từ các trận đấu.

Tổng quát: Thể chất và Tâm lý

Thể chất dồn 100% tiến bộ vào 7 kỹ năng thể chất: tốc độ, tăng tốc, sức mạnh, bật nhảy, thể lực và chuyển trạng thái. Đây là kiểu tập mặc định của phần lớn cầu thủ và là khởi đầu tốt, vì các kỹ năng này có mặt trong mọi pha bóng, và Thể lực còn quyết định cầu thủ mệt nhanh đến mức nào trong trận. Giới hạn của nó: chỉ bao gồm 7 kỹ năng. Khi chúng tiến gần mốc 90, tiến bộ chững lại hẳn và Overall ngừng tăng.

Tâm lý dồn 100% vào 10 kỹ năng tâm lý. Đây là kiểu tập ít làm Overall nhích nhất, vì các kỹ năng này chỉ chiếm 10% và chia cho mười chỉ số. Dù vậy nó vẫn có giá trị: Bản lĩnh thời khắc quyết định và Ổn định có tác động trong bộ máy mô phỏng ở những pha cuối trận sát nút và trong độ tin cậy của cầu thủ qua từng trận, còn Độ bền giảm nguy cơ chấn thương. Hãy dùng có chủ đích, đừng dùng theo thói quen.

Thể trạng

Thể trạng từ bỏ hoàn toàn việc tăng kỹ năng. Đổi lại, cầu thủ nhận thêm Thể trạng thi đấu mỗi ngày, khoảng 3 điểm mỗi tuần, bất kể tuổi hay Tiềm năng. Đây là lựa chọn đúng cho cầu thủ đã chạm Tiềm năng nên không còn gì để nhận từ các kiểu tập khác, hoặc cho một trụ cột cần lấy lại thể trạng. Thể trạng thi đấu dao động từ 80 đến 100, và ở mức 80 cầu thủ thi đấu thấp hơn chỉ số khoảng 10%: giữ cho đội hình chính sung sức là có thêm chiến thắng.

Chuyên sâu

Kiểu tập Chuyên sâu cho bạn chọn một nhóm trọng tâm và chia tiến bộ như sau: 70% cho nhóm được chọn, 20% cho một nhóm liên quan và 10% cho tất cả các nhóm còn lại. Ngoài ra nó còn có thưởng cố định ×1,10 so với tập tổng quát. Các nhóm liên quan là cố định:

Trọng tâmNhóm liên quan (20%)Overall nhận được trên mỗi 100 điểm kỹ năng
ReboundThể chấtkhoảng 3,3
Phòng ngựThể chấtkhoảng 2,8
Thể chấtPhòng ngựkhoảng 2,5
Ném rổKiến thiếtkhoảng 2,3
Kiến thiếtNém rổkhoảng 2,0
Tâm lýKiến thiếtkhoảng 1,4

Để so sánh, Thể chất tổng quát cho khoảng 2,1 Overall trên mỗi 100 điểm kỹ năng và Tâm lý tổng quát khoảng 1,0. Cột cuối cho thấy Overall tăng bao nhiêu với cùng một lượng tiến bộ, miễn là các kỹ năng vẫn còn dư địa. Nhưng đó chưa phải toàn bộ câu chuyện, như phần tiếp theo cho thấy.

Kỹ năng trên 90 và vì sao nên đổi trọng tâm

Kỹ năng không thể vượt quá 100, và trên 90 chúng tăng chậm hơn: mỗi điểm trên 90 lấy đi khoảng 9% tiến bộ, nên kỹ năng ở mức 95 chỉ tăng bằng một nửa tốc độ, còn ở 99 chỉ còn một phần năm. Vì vậy trọng tâm trông nhanh nhất trên giấy chưa chắc đã là tốt nhất:

Quy tắc thực tế: khi nhóm đã chọn tiến gần mốc 90, hãy đổi trọng tâm. Luân phiên giữa các nhóm còn dư địa giúp giữ tốc độ tiến bộ cao thêm nhiều mùa. Hãy nhìn chỉ số các nhóm trên thẻ cầu thủ: những nhóm thấp nhất và có trọng số lớn chính là nơi cất giấu những điểm Overall tiếp theo.

Thời gian thi đấu

Số phút là động cơ thứ hai của tiến bộ. Cầu thủ chơi 30 phút trong một trận nhận thêm hai phần ba một buổi tập hằng ngày; chơi 45 phút nhận thêm một buổi rưỡi. Với khoảng một trận mỗi ngày, cầu thủ trong đội hình xuất phát tiến bộ nhanh hơn từ hai phần ba đến gấp đôi so với cầu thủ dự bị cùng tuổi và cùng Tiềm năng. Người không được ra sân vẫn tập mỗi sáng, nhưng đến cuối mùa sẽ tiến bộ ít hơn khoảng 40%.

Có hai hệ quả thực tế. Thứ nhất, nếu muốn phát triển một tài năng trẻ, hãy cho cậu ấy ra sân, kể cả ở các trận giao hữu và trận cúp, vốn được tính y hệt các trận khác. Thứ hai, cầu thủ trẻ còn nhiều dư địa là người tận dụng số phút tốt nhất: thời gian thi đấu dành cho một cựu binh đã sát Tiềm năng gần như không đem lại gì. Nhưng hãy nhớ số phút cũng làm thay đổi Thể trạng thi đấu (tăng khi chơi 20–35 phút, giảm trong trường hợp khác) và việc được vào đội hình xuất phát làm tăng tinh thần: hãy cân bằng giữa phát triển và thể trạng.

Trung tâm tập luyện

Trung tâm tập luyện là đòn bẩy mạnh nhất bạn có trong việc phát triển cầu thủ: nó nhân mọi nguồn tiến bộ, từ buổi tập hằng ngày đến các trận đấu, cho toàn bộ cầu thủ trong đội.

CấpHệ số nhân tiến bộChi phí nâng cấp
1×1,0–
2×1,550 token
3×2,0100 token
4×2,5250 token
5×3,0500 token

Trả bằng token chứ không phải tiền, và có tác dụng mãi mãi. Nếu kế hoạch của bạn là tự đào tạo cầu thủ thay vì mua, đây là cách tiêu token tốt nhất: chỉ riêng cấp 2, giá 50 token, đã giúp cả đội tiến bộ nhanh hơn 50%. Cách kiếm token có trong hướng dẫn phần thưởng của chúng tôi.

Màn hình Cơ sở vật chất trong Swish & Dunk với Trung tâm tập luyện, Cửa hàng đội bóng và Trung tâm Y tế
Cơ sở vật chất: Trung tâm tập luyện nhân toàn bộ việc tập luyện và được nâng cấp bằng token.

HLV phát triển cầu thủ

Nếu không muốn tự chỉnh giáo án cho từng cầu thủ, HLV phát triển cầu thủ có thể làm việc đó chỉ với một chạm ("Hỏi HLV"). Chất lượng giáo án phụ thuộc vào cấp của ông ấy:

Từ cấp 4, HLV sẽ hỏi bạn chọn một trong hai chế độ: Phát triển, theo đúng các quy tắc trên, và Thi đấu, chuyển thêm các cầu thủ trong đội hình xuất phát có Thể trạng thi đấu dưới 88 sang Thể trạng, bất kể dư địa, để họ sung sức nhất ngay lập tức. Vị HLV này không thay đổi tốc độ tiến bộ: ông ấy chỉ chọn kiểu tập. Giáo án của ông ấy là nền tảng vững chắc, nhưng ông ấy không bao giờ chọn Tâm lý: nếu muốn rèn Bản lĩnh thời khắc quyết định, Ổn định hay Độ bền, hãy tự đặt.

Nên kỳ vọng gì: vài con số

Để bạn dễ hình dung, chúng tôi mô phỏng một cầu thủ 18 tuổi có mọi kỹ năng ở mức 70 và Tiềm năng 90, chơi 30 phút mỗi trận, qua các mùa giải khoảng 25 ngày thi đấu. Các con số là trung bình và cầu thủ thật khởi đầu với kỹ năng chênh lệch hơn, nhưng tỉ lệ vẫn đúng.

Kiểu tậpTrung tâm cấp 1, sau 1 mùaTrung tâm cấp 1, sau 3 mùaTrung tâm cấp 5, sau 1 mùaTrung tâm cấp 5, sau 3 mùa
Thể chất tổng quát71,774,074,174,5
Tâm lý tổng quát70,872,272,373,0
Chuyên sâu Ném rổ71,574,474,579,6
Chuyên sâu Phòng ngự71,975,375,480,2
Chuyên sâu Rebound72,373,973,976,4
Chuyên sâu, luân phiên trọng tâm71,974,975,481,8

Có ba bài học rút ra. Trung tâm tập luyện tạo nên khác biệt giữa một cầu thủ chỉ tăng vài điểm và một cầu thủ trở thành trụ cột. Kiểu tập chỉ bao một nhóm nhỏ sẽ chững lại sau vài mùa, kể cả với cơ sở tốt nhất. Và luân phiên trọng tâm, bắt đầu từ Phòng ngự rồi chuyển sang Ném rổ, Thể chất và Kiến thiết khi từng nhóm đầy dần, là chiến lược tiến gần Tiềm năng nhất. Để so sánh, một cầu thủ 27 tuổi còn 6 điểm dư địa, tập Chuyên sâu Phòng ngự với Trung tâm cấp 1, chỉ tăng được chừng một điểm trong ba mùa: ở tuổi đó, công việc đã xong rồi.

Tìm cầu thủ trẻ đáng phát triển ở đâu

Ứng viên tốt nhất hội tụ ba điều: trẻ tuổi, còn cách Tiềm năng nhiều và có Overall khởi điểm tạm ổn.

Draft và thẻ cầu thủ được giải thích chi tiết trong hướng dẫn về thẻ cầu thủ và tỉ lệ gói thẻ. Hãy tính cả chi phí: lương phụ thuộc vào Overall và được tính lại mỗi mùa, nên một cầu thủ trẻ tiến bộ sẽ đắt hơn ở mùa sau. Cách tính lương có trong hướng dẫn kinh tế của chúng tôi.

Tám mẹo phát triển cầu thủ

  1. Nhìn vào dư địa, đừng chỉ nhìn Overall. Tiềm năng trừ Overall mới là thước đo thật sự cho tương lai của một cầu thủ trẻ.
  2. Nâng cấp Trung tâm tập luyện sớm. Nó nhân tiến bộ của mọi cầu thủ, mỗi ngày, mãi mãi.
  3. Ưu tiên Chuyên sâu thay vì Tổng quát cho cầu thủ trẻ còn dư địa: thưởng ×1,10 và quyền quyết định tiến bộ đi đâu rất đáng giá.
  4. Bắt đầu với Phòng ngự hoặc Ném rổ, những nhóm có trọng số lớn nhất trong Overall và nhiều kỹ năng nhất.
  5. Đổi trọng tâm khi một nhóm tiến gần mốc 90: kỹ năng trên 90 tăng rất chậm.
  6. Cho cầu thủ trẻ cần ra sân được ra sân, kể cả ở giao hữu và cúp.
  7. Chuyển cầu thủ đã chạm Tiềm năng sang Thể trạng: họ không thể tiến bộ nữa, nhưng vẫn có thể giữ phong độ.
  8. Dùng HLV phát triển cầu thủ làm điểm khởi đầu, rồi tự tinh chỉnh giáo án cho những tài năng quan trọng nhất.

Câu hỏi thường gặp

Tập luyện trong Swish & Dunk hoạt động thế nào?

Mỗi cầu thủ tự động tập vào 7:00 sáng mỗi ngày (giờ Trung Âu) và nhận thêm một chút tiến bộ sau mỗi trận anh ấy ra sân, tùy theo số phút thi đấu. Phần tiến bộ đó đi vào kỹ năng theo kiểu tập bạn chọn, và Overall tăng lên khi các kỹ năng tiến bộ.

Kiểu tập nào tốt nhất cho cầu thủ trẻ?

Tập chuyên sâu vào một nhóm còn nhiều dư địa. Phòng ngự và Ném rổ nâng Overall nhiều nhất về lâu dài vì mỗi nhóm chiếm 25%; Rebound cho những lần tăng nhanh nhất lúc đầu, nhưng ba kỹ năng của nó đầy rất nhanh. Hãy đổi trọng tâm khi nhóm đã chọn tiến gần mốc 90.

Vì sao cầu thủ của tôi không tiến bộ nữa?

Hoặc anh ấy đã chạm Tiềm năng, một mức trần không thể vượt qua, hoặc đã lớn tuổi và ở sát mức trần: tiến bộ chậm lại theo tuổi và khi khoảng cách giữa Overall và Tiềm năng thu hẹp. Cầu thủ đã chạm Tiềm năng sẽ không bao giờ tiến bộ nữa; hãy chuyển anh ấy sang tập Thể trạng.

Thời gian thi đấu có ảnh hưởng đến tiến bộ không?

Có. Sau mỗi trận, cầu thủ nhận thêm tiến bộ tỉ lệ với số phút, tối đa gấp 1,5 lần lượng bình thường khi chơi 45 phút. Người không được ra sân vẫn tập mỗi sáng, nhưng tiến bộ chậm hơn cầu thủ trong đội hình xuất phát khoảng 40%.

Tiềm năng có thay đổi được không?

Không. Tiềm năng được xác định khi cầu thủ được tạo ra và không bao giờ thay đổi. Đó là Overall cao nhất mà cầu thủ có thể đạt được nhờ tập luyện.

Có nên nâng cấp Trung tâm tập luyện không?

Có, đây là đòn bẩy mạnh nhất cho tiến bộ: ở cấp 5, toàn bộ việc tập luyện được nhân ba. Trả bằng token (50, 100, 250 và 500 cho cấp 2 đến 5), không phải bằng tiền.

Tập luyện chỉ là một mảnh ghép của kế hoạch lớn hơn: để có cái nhìn tổng quan về cả game, hãy bắt đầu với hướng dẫn đầy đủ về Swish & Dunk, và để chọn hệ thống phù hợp với những cầu thủ bạn đang phát triển, hãy đọc hướng dẫn chiến thuật bóng rổ của chúng tôi.

Sẵn sàng xây dựng ngôi sao đầu tiên của bạn? Nhận một câu lạc bộ ngay hôm nay và bắt đầu tập luyện từ sáng mai.

Chơi ngay, miễn phí

Cập nhật lần cuối: