Swish & Dunk 카드와 팩 확률: 티어, 배경, 확률표

Swish & Dunk에서는 모든 선수가 수집형 카드이고, 카드 한 장만 봐도 그 선수의 이야기가 보입니다. 얼마나 잘하는지, 어느 나라 대표인지, 어떤 상을 받았는지 말이죠. 이 가이드에서는 카드 읽는 법, 10개 티어와 배경의 의미, 국가대표 카드의 원리, 그리고 무엇보다 각 팩의 정확한 확률(선수 티어, 소모품, 경기장)을 설명합니다. 숨겨진 숫자는 없습니다. 팩을 열기 전에 게임이 보여 주는 확률과 똑같습니다.

한눈에 보는 카드와 팩

카드 읽는 법

카드 앞면에는 선수를 1초 만에 판단하는 데 필요한 정보가 모두 담겨 있습니다.

여러 티어의 수집형 카드로 표시된 Swish & Dunk 로스터
카드로 이뤄진 로스터. 색과 배경만 봐도 선수별 티어를 바로 알 수 있습니다.

10개 티어와 배경

카드의 모습은 선수의 현재 Overall에 따라 정해집니다. 훈련으로 다음 티어에 오르면 카드도 함께 바뀝니다.

티어Overall모습
Challenger55 미만단색 플래티넘 화이트
Skilled55–59단색 실버 그레이
Specialist60–64그린에 보라·금색·파란 크리스털
Expert65–69블루에 하늘색 하늘과 공
Elite70–74앰버, 짙은 남색 일러스트에 흰 글씨
Premier75–79피치, 같은 색 계열의 크리스털과 공
All-Star80–84실버 일러스트
Superstar85–89골드 크리스털
Icon90–94블랙에 실버 장식
Legend95 이상블랙과 골드, 금색 공

모든 선수에게는 같은 티어 이름으로 표시되는 잠재력도 있습니다. 성장의 천장이죠. 잠재력이 Superstar인 18세 Elite 선수라면 전성기에 이르기까지 카드 색이 세 번 바뀔 수도 있습니다.

국가대표 카드

가장 희귀한 배경은 Overall과 관계가 없습니다. 선수가 S&D World Cup 국가대표로 뽑히면 카드가 티어 배경 대신 그 나라의 일러스트로 바뀌고, 국기 색의 테두리와 빛 효과, 국기 메달, 왼쪽 위 “NATIONAL TEAM” 표시가 붙습니다. 국가대표 디자인은 어떤 티어보다 우선하기 때문에, Challenger라도 뽑히면 이 카드가 됩니다. 클럽 로스터에서도 대표팀 로스터에서도 카드 모습은 똑같습니다.

출전할 수 있는 나라는 게임 속 최강 농구 국가들뿐입니다. 다섯 포지션 모두에 선수가 최소 세 명씩 있어야 하고, 상위 15명(포지션별 상위 3명)의 평균이 가장 높은 8개국이 World Cup에 나갑니다. 지금은 미국, 프랑스, 세르비아, 그리스, 스페인, 이탈리아, 독일, 리투아니아이며, 나라마다 전용 일러스트가 있습니다. 대표 명단은 시즌마다 갱신되어, 자리를 잃은 선수는 티어 배경으로 돌아가고 새로 뽑힌 선수는 국가대표 카드를 받습니다.

보기만 좋은 게 아닙니다. 보상 가이드에서 설명했듯이, 로스터의 국가대표 한 명당 홈 경기마다 최대 $50,000의 상품 수입이 추가됩니다.

국가대표 소집은 돈도 됩니다. 국가대표 한 명마다 홈 경기마다 머천다이즈 수입이 최대 $50,000 늘어납니다. 자세한 내용은 경제 가이드를 참고하세요.

팩 5종

모든 팩에는 선수 한 명이 들어 있고, 종류에 따라 소모품과 경기장도 들어 있습니다. 팩은 플레이로 번 토큰으로만 살 수 있습니다.

팩가격보장 티어소모품
블루5토큰Specialist (60+)35% 확률로 1개
브론즈10토큰Expert (65+)70% 확률로 1개
실버20토큰Premier (75+)1개 + 40% 확률로 1개 더
골드50토큰All-Star (80+)3개
다이아몬드100토큰Superstar (85+)6개 + 경기장

팩별 선수 확률

티어별 선수가 나올 확률은 다음과 같습니다. Challenger와 Skilled는 팩에서 절대 나오지 않습니다.

티어블루브론즈실버골드다이아몬드
Specialist82%––––
Expert10%45%–––
Elite6%35%–––
Premier1.8%17.8%88%––
All-Star–2%11.3%70%–
Superstar––0.5%29.8%80%
Icon0.1%0.1%0.1%0.1%15%
Legend0.1%0.1%0.1%0.1%5%

실제로는 블루 팩은 주로 벤치 뎁스를, 브론즈는 든든한 로테이션 선수를, 실버는 주전급 선수를, 골드는 거의 확실한 All-Star를 얻는 팩입니다. Icon과 Legend가 현실적인 목표가 되는 건 다이아몬드 팩뿐으로, 다섯 개 중 하나에는 둘 중 하나가 들어 있습니다.

선을 따라 밀어서 열라는 안내가 표시된 Swish & Dunk의 미개봉 골드 팩
팩을 열기 전에 티어별 확률이 표시됩니다. 이 가이드의 숫자와 똑같습니다.

팩 속 소모품

팩에서 나오는 소모품은 세 종류이고, 확률은 팩마다 다릅니다. 비싼 팩일수록 셋 중 가장 귀한 치료 팩이 나올 확률이 높아집니다.

팩휴식 팩(컨디션 +10)치료 팩(부상 기간 −3일)사기 부스터(사기 +10)
블루45%10%45%
브론즈45%10%45%
실버40%20%40%
골드35%30%35%
다이아몬드30%40%30%

소모품은 하나씩 따로 뽑기 때문에 다이아몬드 팩의 6개 중에 중복이 나올 수도 있습니다. 상점 가격은 3토큰(휴식 팩, 사기 부스터)과 5토큰(치료 팩)이라, 다이아몬드 팩 소모품 6개만으로도 20토큰 이상의 가치가 있습니다.

다이아몬드 팩의 경기장

다이아몬드 팩은 경기장을 모두 모을 때까지 매번 경기장을 하나씩 추가해 줍니다. 무료 경기장 외에 100~925토큰으로 해금할 수 있는 경기장이 35개 있습니다. 추첨은 저렴한 경기장에 유리하게 되어 있어서, 아직 없는 경기장 중 가장 싼 것이 대략 두 번에 한 번꼴로 나오고 나머지는 비쌀수록 드물게 나옵니다. 받은 경기장은 영원히 내 것이며, 바로 홈 경기장으로 고를 수 있습니다.

팩 선수는 어디서 오나

팩의 선수는 티어별로 나뉜 공용 풀에서 나옵니다. 어떤 티어의 선수가 바닥나면 게임이 그 자리에서 새 선수를 만들어 내기 때문에, 빈 팩은 없습니다. 팩마다 선수가 들어 있으니 팩을 열려면 로스터에 빈자리가 필요합니다. 이미 25명이라면 먼저 한 명을 팔아야 합니다.

유망주가 로스터에 들어오면 그때부터가 진짜입니다. 훈련 유형부터 잠재력까지, 키우는 방법은 훈련 가이드에서 설명합니다.

자주 묻는 질문

Legend가 나올 확률은?

블루, 브론즈, 실버, 골드 팩에서 각각 0.1%, 다이아몬드 팩에서 5%입니다. Icon도 앞의 네 팩에서는 똑같이 0.1%, 다이아몬드 팩에서는 15%입니다.

배경에 국기가 있는 카드는 왜 그런가요?

그 선수가 S&D World Cup 국가대표로 뽑혔기 때문입니다. 국가대표 카드는 Overall과 상관없이 티어 배경 대신 국가별 일러스트를 쓰고, 국기 색의 테두리와 빛 효과가 붙습니다.

선수가 성장하면 카드도 바뀌나요?

네. 티어는 현재 Overall을 따라가기 때문에, 훈련으로 다음 티어에 오르면 카드의 색과 배경도 함께 바뀝니다.

경기장이 들어 있는 팩은?

다이아몬드 팩뿐입니다. 해금할 경기장이 남아 있는 한, 다이아몬드 팩을 열 때마다 아직 없는 경기장이 하나 추가됩니다.

팩에서 Challenger나 Skilled가 나올 수 있나요?

아니요. 가장 저렴한 블루 팩도 Overall 60 이상의 Specialist를 최소 보장합니다.

팩을 여는 토큰을 버는 방법은 보상 가이드에서 확인하세요. 게임 전체가 궁금하다면 Swish & Dunk 완벽 가이드부터, 새 카드를 주전으로 키우고 싶다면 내 선수에게 맞는 전술을 살펴보세요.

첫 팩은 생각보다 가까이 있습니다. 오늘 클럽을 맡고 컬렉션을 시작하세요.

지금 무료로 플레이

최종 업데이트: