البطاقات واحتمالات الحزم في Swish & Dunk: المستويات والخلفيات والنسب

في Swish & Dunk كل لاعب بطاقة قابلة للجمع، وكل بطاقة تروي قصة من النظرة الأولى: مستوى اللاعب، والمنتخب الذي يلعب له، والجوائز التي نالها. يشرح هذا الدليل كيف تقرأ البطاقة، وماذا تعني المستويات العشرة وخلفياتها، وكيف تعمل بطاقات لاعبي المنتخبات، والأهم من ذلك الاحتمالات الدقيقة لكل حزمة: مستويات اللاعبين والمستهلكات والصالات. لا أرقام مخفية: إنها النسب نفسها التي تعرضها اللعبة قبل أن تفتح الحزمة.

البطاقات والحزم في لمحة

كيف تقرأ البطاقة

على الوجه الأمامي للبطاقة كل ما تحتاجه لتقييم اللاعب في ثانية:

قائمة فريق في Swish & Dunk على شكل بطاقات قابلة للجمع من مستويات مختلفة
قائمة من البطاقات: اللون والخلفية يكشفان مستوى كل لاعب من النظرة الأولى.

المستويات العشرة وخلفياتها

يتوقف شكل البطاقة على الـOverall الحالي للاعب. وعندما ينقله التدريب إلى المستوى التالي، تتغير البطاقة معه.

المستوىOverallالشكل
Challengerأقل من 55أبيض بلاتيني سادة
Skilled55–59رمادي فضي سادة
Specialist60–64أخضر، مع بلورات بنفسجية وذهبية وزرقاء
Expert65–69أزرق، مع سماء زرقاء فاتحة وكرة
Elite70–74كهرماني، على رسم أزرق داكن بنص أبيض
Premier75–79خوخي، مع بلورات بالدرجة نفسها وكرة
All-Star80–84رسم فضي
Superstar85–89بلورات ذهبية
Icon90–94أسود بزخارف فضية
Legend95 فأكثرأسود وذهبي، مع كرة ذهبية

لكل لاعب أيضًا إمكانات تظهر بأسماء المستويات نفسها: إنها سقف تطوره. لاعب في الثامنة عشرة بمستوى Elite وإمكانات Superstar قد يغيّر لون بطاقته ثلاث مرات قبل أن يبلغ قمة مسيرته.

بطاقات لاعبي المنتخبات

أندر الخلفيات لا علاقة لها بالـOverall. عندما يُستدعى اللاعب إلى منتخب بلاده في S&D World Cup، تترك بطاقته خلفية المستوى وتتخذ رسم بلده، مع إطار وتوهج بألوان العلم، وميدالية تحمل العلم، وعبارة «NATIONAL TEAM» في الأعلى يسارًا. ولتصميم المنتخب الأولوية على أي مستوى: حتى لاعب Challenger يحصل عليه إذا استُدعي. وتبدو البطاقة كما هي في قائمة النادي وفي قائمة المنتخب.

لا تتأهل إلا أقوى دول كرة السلة في اللعبة. يجب أن يكون لدى الدولة ثلاثة لاعبين على الأقل في كل مركز من المراكز الخمسة، وتذهب إلى World Cup الدول الثماني صاحبة أعلى متوسط لأفضل خمسة عشر لاعبًا فيها (أفضل ثلاثة في كل مركز). وهي حاليًا الولايات المتحدة وفرنسا وصربيا واليونان وإسبانيا وإيطاليا وألمانيا وليتوانيا، ولكلٍّ منها رسمها الخاص. وتُحدَّث الاستدعاءات كل موسم: من يفقد مكانه يعود إلى خلفية مستواه، ومن ينال الاستدعاء يحصل على بطاقة المنتخب.

والأمر لا يقتصر على الشكل: كل لاعب منتخب في قائمتك يجلب حتى $50,000 إضافية من مبيعات المنتجات في كل مباراة على أرضك، كما نشرح في دليل المكافآت.

الاستدعاء للمنتخب يجلب المال أيضًا: كل لاعب دولي يضيف حتى $50,000 من إيرادات المتجر في كل مباراة على الأرض، كما نشرح في دليل الاقتصاد.

الحزم الخمس

تحتوي كل حزمة على لاعب واحد، ومعه بحسب نوعها مستهلكات وصالة. ولا تُدفع الحزم إلا بالرموز المكتسبة من اللعب.

الحزمةالسعرالمستوى المضمونالمستهلكات
الزرقاء5 رموزSpecialist (60+)احتمال 35% لواحد
البرونزية10 رموزExpert (65+)احتمال 70% لواحد
الفضية20 رمزًاPremier (75+)واحد، واحتمال 40% لثانٍ
الذهبية50 رمزًاAll-Star (80+)3
الماسية100 رمزSuperstar (85+)6، إضافةً إلى صالة

احتمالات اللاعبين في كل حزمة

هذه احتمالات الحصول على لاعب من كل مستوى. لا يخرج Challenger ولا Skilled من الحزم أبدًا.

المستوىالزرقاءالبرونزيةالفضيةالذهبيةالماسية
Specialist82%––––
Expert10%45%–––
Elite6%35%–––
Premier1.8%17.8%88%––
All-Star–2%11.3%70%–
Superstar––0.5%29.8%80%
Icon0.1%0.1%0.1%0.1%15%
Legend0.1%0.1%0.1%0.1%5%

عمليًا، تجلب الحزمة الزرقاء غالبًا لاعبين لدكة البدلاء، والبرونزية لاعب تدوير يُعتمد عليه، والفضية لاعبًا مرشحًا للتشكيلة الأساسية، والذهبية لاعب All-Star شبه مضمون. ولا يصبح Icon وLegend واقعيين إلا في الماسية: واحدة من كل خمس حزم ماسية تحتوي على أحدهما.

حزمة ذهبية مغلقة في Swish & Dunk مع تلميح بالسحب على طول الخط لفتحها
قبل فتح أي حزمة تعرض اللعبة احتمال كل مستوى: الأرقام نفسها الموجودة في هذا الدليل.

المستهلكات في الحزم

المستهلكات التي تخرج من الحزم ثلاثة أنواع، واحتمالاتها تختلف من حزمة لأخرى: كلما غلت الحزمة زاد احتمال حزمة العلاج، أثمن الثلاثة.

الحزمةحزمة الراحة (+10 جاهزية)حزمة العلاج (−3 أيام إصابة)معزز الروح المعنوية (+10 روح معنوية)
الزرقاء45%10%45%
البرونزية45%10%45%
الفضية40%20%40%
الذهبية35%30%35%
الماسية30%40%30%

يُسحب كل مستهلك على حدة: لذا قد تتكرر بعض المستهلكات الستة في الحزمة الماسية. وفي المتجر يبلغ سعر المستهلكات 3 رموز (حزمة الراحة ومعزز الروح المعنوية) و5 رموز (حزمة العلاج)، فتساوي مستهلكات الحزمة الماسية الستة وحدها أكثر من 20 رمزًا.

الصالات في الحزمة الماسية

تضيف كل حزمة ماسية أيضًا صالة إلى مجموعتك ما دمت لا تملكها كلها. وإلى جانب الصالات المجانية، في اللعبة 35 صالة للفتح، بأسعار من 100 إلى 925 رمزًا. والسحب يميل إلى الأرخص: أرخص صالة تنقصك تخرج تقريبًا مرة من كل مرتين، والبقية أندر كلما ارتفع سعرها. والصالة التي تحصل عليها لك إلى الأبد، ويمكنك اختيارها ملعبًا لك فورًا.

من أين يأتي لاعبو الحزم

يأتي لاعبو الحزم من مجموعة مشتركة مقسّمة حسب المستويات. وإذا نفد لاعبو مستوى ما، تُنشئ اللعبة فورًا لاعبًا جديدًا له، فلا توجد حزمة فارغة أبدًا. ولأن كل حزمة تحتوي على لاعب، تحتاج إلى مكان شاغر في قائمتك لفتحها: إذا كان لديك 25 لاعبًا، فعليك بيع أحدهم أولًا.

عندما ينضم لاعب شاب إلى تشكيلتك يبدأ العمل الحقيقي: كيف تطوّره، من أنواع التدريب إلى الإمكانات، نشرحه في دليل التدريب.

الأسئلة الشائعة

ما احتمال الحصول على Legend؟

0.1% في الحزمة الزرقاء والبرونزية والفضية والذهبية، و5% في الحزمة الماسية. أما Icon فاحتماله 0.1% أيضًا في الحزم الأربع الأولى و15% في الماسية.

لماذا تحمل بعض البطاقات خلفية بعلم؟

لأن اللاعب استُدعي إلى منتخب بلاده في S&D World Cup. بطاقات لاعبي المنتخبات تستبدل خلفية المستوى برسم خاص بالبلد، مع إطار وتوهج بألوان العلم، مهما كان الـOverall.

هل تتغير البطاقة عندما يتطور اللاعب؟

نعم. المستوى يتبع الـOverall الحالي: عندما ينقله التدريب إلى المستوى التالي، يتغير لون البطاقة وخلفيتها معه.

أي حزمة تحتوي على صالة؟

الحزمة الماسية فقط. كل حزمة ماسية تضيف صالة لا تملكها بعد، ما دامت هناك صالات لم تُفتح.

هل يمكن أن يخرج Challenger أو Skilled من حزمة؟

لا. حتى أرخص حزمة، الزرقاء، تضمن على الأقل لاعبًا بمستوى Specialist وOverall يبلغ 60 أو أكثر.

لتعرف كيف تكسب الرموز التي تفتح بها الحزم، اقرأ دليل المكافآت. ولنظرة شاملة على اللعبة، ابدأ من الدليل الشامل عن Swish & Dunk، ولتحوّل بطاقة جديدة إلى لاعب أساسي، اكتشف الخطة التي تناسب لاعبيك.

حزمتك الأولى أقرب مما تظن: تولَّ إدارة نادٍ اليوم وابدأ مجموعتك.

العب الآن مجانًا

آخر تحديث: