Swish & Dunkのカードとパック確率:ティア、背景、パーセンテージ

Swish & Dunkでは、すべての選手がコレクションカードです。カードを見れば、その選手の実力、どの国の代表か、どんな賞を取ったかがひと目でわかります。このガイドでは、カードの見方、10のティアとその背景の意味、代表選手カードのしくみ、そして何より、各パックの正確な確率(選手のティア、消耗アイテム、アリーナ)を解説します。隠された数字はありません。パックを開ける前にゲームが表示するのと同じ確率です。

カードとパックの概要

カードの見方

カードの表面には、選手を一瞬で判断するための情報がすべてそろっています。

さまざまなティアのコレクションカードとして表示されたSwish & Dunkのロスター
カードで構成されたロスター。色と背景で各選手のティアがひと目でわかります。

10のティアとその背景

カードの見た目は、選手の現在のOverallで決まります。トレーニングで次のティアに上がれば、カードもそれに合わせて変わります。

ティアOverall見た目
Challenger55未満無地のプラチナホワイト
Skilled55–59無地のシルバーグレー
Specialist60–64グリーンに紫・金・青のクリスタル
Expert65–69ブルーに空色の空とボール
Elite70–74アンバー。濃紺のイラストに白い文字
Premier75–79ピーチ。同系色のクリスタルとボール
All-Star80–84シルバーのイラスト
Superstar85–89ゴールドのクリスタル
Icon90–94ブラックにシルバーの縁取り
Legend95以上ブラックとゴールド、金色のボール

各選手には同じティア名で示されるポテンシャルもあり、これが成長の上限です。Superstarのポテンシャルを持つ18歳のEliteなら、キャリアのピークを迎えるまでにカードの色が3回変わることもあります。

代表選手カード

いちばん珍しい背景はOverallとは関係ありません。選手がS&D World Cupの代表に招集されると、カードはティアの背景からその国のイラストに変わり、国旗の色の縁取りと光、国旗のメダリオン、左上の「NATIONAL TEAM」の表示が付きます。代表デザインはどのティアよりも優先され、Challengerでも招集されればこのカードになります。カードはクラブのロスターでも代表のロスターでも同じ見た目です。

出場できるのは、ゲーム内でもっとも強いバスケットボール国だけです。5つのポジションそれぞれに少なくとも3人の選手がいることが条件で、上位15人(各ポジションの上位3人)の平均がもっとも高い8か国がWorld Cupに出場します。現在はアメリカ、フランス、セルビア、ギリシャ、スペイン、イタリア、ドイツ、リトアニアで、各国に専用のイラストがあります。招集メンバーは毎シーズン更新され、代表から外れた選手はティアの背景に戻り、新たに招集された選手は代表カードになります。

見た目だけではありません。報酬のガイドで解説しているとおり、ロスターの代表選手1人につき、ホームゲームごとに最大$50,000のグッズ収入が上乗せされます。

代表招集はお金にもなります。代表選手1人につき、ホームゲームのたびにグッズ収入が最大$50,000増えます。詳しくは経済ガイドをどうぞ。

5種類のパック

各パックには選手が1人入っていて、種類によっては消耗アイテムとアリーナも入ります。パックはプレイで稼いだトークンでしか購入できません。

パック価格保証ティア消耗アイテム
ブルー5トークンSpecialist(60+)35%の確率で1個
ブロンズ10トークンExpert(65+)70%の確率で1個
シルバー20トークンPremier(75+)1個+40%の確率でもう1個
ゴールド50トークンAll-Star(80+)3個
ダイヤモンド100トークンSuperstar(85+)6個+アリーナ

パックごとの選手の確率

各ティアの選手が出る確率は以下のとおりです。ChallengerとSkilledがパックから出ることはありません。

ティアブルーブロンズシルバーゴールドダイヤモンド
Specialist82%––––
Expert10%45%–––
Elite6%35%–––
Premier1.8%17.8%88%––
All-Star–2%11.3%70%–
Superstar––0.5%29.8%80%
Icon0.1%0.1%0.1%0.1%15%
Legend0.1%0.1%0.1%0.1%5%

実際には、ブルーパックは主にベンチの層を厚くするため、ブロンズは頼れるローテーション選手、シルバーはスターター候補、ゴールドはほぼ確実なAll-Starを手に入れるためのパックです。IconやLegendが現実的になるのはダイヤモンドパックだけで、5パックに1つはどちらかが入っています。

Swish & Dunkの未開封のゴールドパック。ラインに沿ってスワイプして開封するよう案内が出ている
パックを開ける前に、各ティアの確率が表示されます。このガイドと同じ数字です。

パックに入っている消耗アイテム

パックから出る消耗アイテムは3種類で、確率はパックによって変わります。高いパックほど、3つの中でもっとも価値の高い治療パックが出やすくなります。

パック休養パック(コンディション+10)治療パック(ケガの期間−3日)モラルブースター(モラル+10)
ブルー45%10%45%
ブロンズ45%10%45%
シルバー40%20%40%
ゴールド35%30%35%
ダイヤモンド30%40%30%

消耗アイテムは1つずつ別々に抽選されるので、ダイヤモンドパックの6個に同じものが重なることもあります。ショップでの価格は3トークン(休養パックとモラルブースター)と5トークン(治療パック)なので、ダイヤモンドパックの6個だけで20トークン以上の価値があります。

ダイヤモンドパックのアリーナ

ダイヤモンドパックには、すべてそろうまで毎回アリーナが1つ追加されます。無料のもののほかに、100〜925トークンで解放できるアリーナが35あります。抽選は安いアリーナが出やすくなっていて、まだ持っていないうちでいちばん安いアリーナがおよそ2回に1回出て、それ以外は高いものほど出にくくなります。手に入れたアリーナはずっと自分のもので、すぐにホームアリーナに設定できます。

パックの選手はどこから来るのか

パックの選手は、ティアごとに分けられた共通のプールから出てきます。あるティアの選手がいなくなった場合は、ゲームがその場で新しい選手を生成するので、空のパックはありません。どのパックにも選手が入っているため、開けるにはロスターに空きが必要です。すでに25人いるなら、先に1人売る必要があります。

若手がロスターに入ったら、そこからが本番です。トレーニングの種類からポテンシャルまで、育て方はトレーニング攻略で解説しています。

よくある質問

Legendが出る確率は?

ブルー、ブロンズ、シルバー、ゴールドの各パックで0.1%、ダイヤモンドパックで5%です。Iconも最初の4つのパックでは同じく0.1%、ダイヤモンドパックでは15%です。

国旗の背景のカードがあるのはなぜですか?

その選手がS&D World Cupの代表に招集されているからです。代表選手のカードは、Overallに関係なく、ティアの背景が国ごとのイラストに変わり、国旗の色の縁取りと光が付きます。

選手が成長するとカードも変わりますか?

変わります。ティアは現在のOverallに連動しているので、トレーニングで次のティアに上がると、カードの色と背景も一緒に変わります。

アリーナが入っているパックは?

ダイヤモンドパックだけです。解放していないアリーナが残っている限り、ダイヤモンドパックを開けるたびにまだ持っていないアリーナが1つ追加されます。

パックからChallengerやSkilledが出ることはありますか?

ありません。いちばん安いブルーパックでも、Overall 60以上のSpecialistが最低保証されています。

パックを開けるためのトークンの稼ぎ方は、報酬のガイドをご覧ください。ゲーム全体を知りたい人はSwish & Dunkの完全ガイドから。新しいカードをスターターに育てたいなら、選手に合った戦術をチェックしましょう。

最初のパックは思ったより近くにあります。今日クラブを引き継いで、コレクションを始めましょう。

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