Panduan Ekonomi Swish & Dunk: Gaji, Hak Siar TV, Tiket dan Merchandise

Di balik setiap kemenangan di Swish & Dunk ada neraca keuangan. Pemain dan staf dibayar di setiap pertandingan, arena harus dirawat, dan pemasukan datang dari hak siar TV, tiket, merchandise, dan hadiah. Panduan ini menjelaskan seluruh ekonomi game manajer basket ini secara rinci: cara menghitung gaji, cara hak siar TV dibagi ke sepuluh divisi, cara kerja jumlah penonton dan harga tiket, dari mana datangnya pendapatan merchandise, berapa biaya arena sebenarnya, dan kapan perluasan arena balik modal. Semua angka adalah angka yang dipakai game, termasuk rumusnya.

Ekonomi sekilas

Cara kerja pembukuan klub

Setiap kali pertandingan selesai, game mencatat entri lengkap untuk setiap klub yang dikelola manusia. Tidak ada perkiraan atau tutup buku bulanan: pemasukan dan pengeluaran langsung masuk ke saldo, pertandingan demi pertandingan. Aturannya sama untuk musim reguler, playoff, laga persahabatan, dan Swish & Dunk Cup, jadi setiap hari pertandingan dihitung, bahkan saat musimmu sudah selesai dan kamu cuma main laga persahabatan.

Satu entri biasanya berisi:

PosJenisSiapa
Hak siar TVPemasukanKedua tim
Bonus kemenanganPemasukanHanya pemenang
Pendapatan tiketPemasukanHanya tuan rumah
Pendapatan merchandisePemasukanHanya tuan rumah
Gaji pemainPengeluaranKedua tim
Gaji stafPengeluaranKedua tim
Perawatan arenaPengeluaranKedua tim

Kesimpulannya sederhana: laga kandang adalah tempat mencari uang, laga tandang adalah tempat membelanjakannya. Saat tandang kamu hanya dapat hak siar TV dan, kalau menang, bonus kemenangan, sementara gaji, staf, dan perawatan dibayar penuh. Klub yang dikelola dengan baik meraup untung besar di kandang dan menjaga laga tandang mendekati impas.

Setiap manajer baru mulai dengan $500.000. Saldo bisa minus dan tidak ada kebangkrutan, tapi selama saldo terlalu rendah kamu tidak bisa menawar di bursa transfer, merekrut staf, atau memulai perluasan arena: setiap pembelian mengecek dulu apakah uangnya ada.

Layar Keuangan di Swish & Dunk dengan grafik saldo, pemasukan, pengeluaran, dan riwayat transaksi
Layar Keuangan: grafik saldo, setiap pos pemasukan dan pengeluaran, rata-rata laba bersih per pertandingan, dan riwayat transaksi lengkap.

Hak siar TV: pemasukan pasti di setiap divisi

Hak siar TV adalah pemasukan paling stabil di game ini. Kedua tim menerimanya di setiap pertandingan, kandang atau tandang, menang atau kalah, dan jumlahnya hanya bergantung pada divisi:

DivisiHak siar TV per pertandinganBonus kemenangan
Divisi 1$800.000$100.000
Divisi 2$710.000$90.000
Divisi 3$635.000$80.000
Divisi 4$565.000$70.000
Divisi 5$500.000$60.000
Divisi 6$440.000$50.000
Divisi 7$385.000$40.000
Divisi 8$335.000$30.000
Divisi 9$290.000$20.000
Divisi 10$250.000$10.000

Kurvanya sengaja dibuat landai: divisi teratas membayar sedikit di atas tiga kali lipat divisi terbawah. Ini menjaga divisi bawah tetap layak, karena klub kecil di Divisi 10 pun bisa mengandalkan $250.000 per pertandingan, sedangkan perbedaan sebenarnya antar divisi dibuat oleh tiket, seperti yang akan kita lihat. Di laga piala, di mana kedua tim bisa berasal dari divisi berbeda, masing-masing dibayar sesuai divisinya sendiri. Bonus kemenangan, dari $10.000 sampai $100.000, diberikan kepada pemenang di atas hak siar TV.

Pendapatan tiket: sektor, harga, dan penonton

Tiket hanya dijual oleh tuan rumah, dan di divisi atas tiket menjadi pos terbesar di pembukuan, jauh di atas yang lain. Ada tiga penentunya: berapa kursi yang kamu punya, berapa harga yang kamu pasang, dan berapa banyak fan yang benar-benar datang.

Empat sektor

Arena dibagi menjadi empat sektor, masing-masing dengan kapasitas dan harganya sendiri:

SektorKursi awalKursi maksimum
Pinggir Lapangan (VIP)50200
Boks5002.000
Tribun Bawah2.0008.000
Tribun Atas2.4509.800

Rentang harga per divisi

Kamu sendiri yang menentukan harga tiap sektor, tapi hanya dalam rentang yang bergantung pada divisimu. Kalau tidak pernah kamu ubah, game memakai titik tengah rentangnya.

DivisiPinggir LapanganBoksTribun BawahTribun Atas
1$7.500–20.000$900–2.000$350–750$100–250
2$3.500–8.000$500–1.000$200–400$60–120
3$1.500–4.000$300–600$120–250$35–70
4$1.000–2.400$240–500$100–200$40–80
5$800–1.800$220–400$90–180$35–60
6$400–900$140–250$60–120$25–45
7$250–500$90–160$40–80$18–30
8$150–300$60–100$25–50$12–20
9$90–180$40–70$20–35$10–15
10$60–100$30–50$15–25$8–12

Lompatan antar divisi sangat besar: kursi pinggir lapangan paling mahal $100 di Divisi 10, tapi bisa sampai $20.000 di Divisi 1. Dengan arena awal terjual habis di harga maksimum, satu laga kandang bernilai sekitar $109.000 dari tiket di Divisi 10 dan sekitar $4,1 juta di Divisi 1. Kalau sudah diperluas penuh, arena klub Divisi 1 bisa meraup lebih dari $16 juta dalam satu malam yang terjual habis.

Cara menghitung jumlah penonton

Jumlah penonton ditentukan per pertandingan, dalam tiga langkah:

  1. Posisimu di klasemen. Pemuncak grup mulai dari 100% penonton, juru kunci dari 60%, dan sisanya berjajar di antaranya secara garis lurus. Di grup 16 tim, klub peringkat delapan mulai dari sekitar 81%.
  2. Lawan. Lawan kuat menarik lebih banyak orang, lawan lemah lebih sedikit: penonton bergeser hingga 10% naik atau turun, dengan faktor acak kecil sekitar dua poin. Tidak pernah turun di bawah 30%.
  3. Harga. Setiap sektor terisi sesuai seberapa tinggi harganya dalam rentang. Seberapa peduli fan pada harga bergantung pada performamu: bagi pemuncak grup hampir tidak ada bedanya, bagi tim di dasar klasemen bedanya besar sekali.

Dalam praktiknya, di harga maksimum pemuncak grup masih mengisi sekitar 95% satu sektor, sedangkan juru kunci hanya sekitar seperempatnya. Di harga minimum, juru kunci mengisi hampir semua kursinya. Setiap sektor selalu terisi minimal 5% dan tidak pernah lebih dari 100%.

Aturannya jelas: saat menang, pasang harga maksimum; saat kalah, turunkan harga. Layar arena menampilkan harga optimal tiap sektor berdasarkan posisimu saat ini, dan riwayat tiket memungkinkanmu mengecek penonton serta harga per sektor, pertandingan demi pertandingan. Di laga piala, jumlah penonton hanya bergantung pada posisimu di klasemen grupmu sendiri.

Kalau malas berhitung, Direktur Komersial bisa mengatur harga untukmu. Di level 1 ia menggeser setiap harga 60% dari titik tengah rentang ke arah harga optimal, setiap level menambah 10%, sampai di level 5 ia tepat mengenai harga optimal.

Pendapatan merchandise

Penjualan merchandise juga hanya masuk di laga kandang, dan bergantung pada tiga faktor.

1. Level Toko Klub. Ini dasar pendapatannya, dan ditingkatkan dengan token (50, 100, 250, dan 500 token untuk level 2 sampai 5):

Toko KlubDasar per laga kandangRentang sebenarnya (±15%)
Level 1$20.000$17.000–23.000
Level 2$30.000$25.500–34.500
Level 3$50.000$42.500–57.500
Level 4$100.000$85.000–115.000
Level 5$250.000$212.500–287.500

2. Pemain timnasmu. Setiap pemain yang dipanggil timnasnya untuk S&D World Cup menambah jumlah ekstra di setiap laga kandang, sesuai Overall-nya:

Overall pemain timnasTambahan per laga kandang
70 atau kurang$20.000
75$27.500
80$35.000
85$42.500
90 atau lebih$50.000

Bonus ini bervariasi sekitar 5% dari laga ke laga dan dijumlahkan per pemain: tiga pemain timnas dengan Overall 80 bernilai sekitar $105.000 ekstra per laga kandang, lebih besar dari Toko Klub level 4. Cara kerja pemanggilan timnas dijelaskan di panduan kartu dan kartu timnas kami.

3. Direktur Komersial. Ia mengalikan seluruh pendapatan merchandise, termasuk bonus timnas, sebesar 2% per level: dari +2% di level 1 sampai +10% di level 5.

Satu peringatan: kalau klub tidak punya cukup pemain dan kalah WO di laga kandang, klub itu tidak mendapat apa pun dari tiket maupun merchandise di laga tersebut.

Gaji pemain

Gaji adalah pengeluaran terbesar hampir semua klub. Di Swish & Dunk tidak ada negosiasi: gaji pemain hanya bergantung pada Overall-nya dan naik mengikuti kurva yang sangat curam. Sampai Overall 60 gaji ada di titik minimum, lalu naik mengikuti pangkat tiga dari poin di atas 60, sampai menyentuh batas $250.000.

OverallGaji per pertandingan (kira-kira)
60 atau kurang$2.600
65$3.100
70$6.800
75$16.700
80$35.900
85$67.700
90$115.100
95$181.300
99$250.000 (batas)

Gaji sebenarnya setiap pemain bisa berbeda hingga 10% lebih tinggi atau lebih rendah dari tabel, jadi dua pemain dengan Overall sama bisa sedikit berbeda harganya. Ada empat aturan yang perlu diingat:

Sebagai gambaran: rata-rata klub di Divisi 10 membayar sekitar $125.000 per pertandingan untuk seluruh skuadnya, di Divisi 1 rata-ratanya mendekati $700.000, dan skuad paling ambisius jauh melewati $1,5 juta per pertandingan.

Ingat bahwa gaji mengikuti perkembangan: pemain muda yang membaik akan lebih mahal di musim berikutnya. Cara mengembangkan pemain secara efisien kami jelaskan di panduan latihan.

Biaya staf

Setiap klub punya lima posisi staf: Asisten Pelatih, Pelatih Pengembangan, Pelatih Fisik, Dokter Tim, dan Direktur Komersial. Masing-masing, di setiap level, punya dua biaya: biaya rekrutmen sekali bayar dan gaji di setiap pertandingan.

LevelGaji per pertandinganBiaya rekrutmen
1$1.000$30.000
2$3.250$97.500
3$5.500$165.000
4$7.750$232.500
5$10.000$300.000

Biaya rekrutmen selalu 30 kali gaji per pertandingan. Setiap klub mulai dengan kelima posisi di level 1, totalnya $5.000 per pertandingan; staf lengkap level 5 menghabiskan $50.000 per pertandingan. Saat memakai “Cari pengganti”, kamu membayar penuh biaya orang baru dan tidak ada pengembalian untuk yang keluar, jadi rencanakan peningkatan staf daripada sering gonta-ganti.

Dibanding gaji pemain, staf adalah pengeluaran kecil, dan beberapa posisi bisa menutup biayanya sendiri. Direktur Komersial level 5, misalnya, $9.000 lebih mahal per pertandingan daripada yang level 1, tapi ia memasang harga tiket di titik optimal dan menambah 8% lagi ke merchandise: di divisi menengah dan atas, selisih itu mudah tertutup.

Layar staf di Swish & Dunk dengan lima posisi dan levelnya
Staf: lima posisi, masing-masing dari level 1 sampai 5, dengan gaji yang naik seiring level.

Perawatan arena

Arena menghabiskan $3 per kursi untuk setiap pertandingan, kandang maupun tandang. Aturannya sama untuk semua klub dan semua divisi:

Kapasitas arenaPerawatan per pertandingan
5.000 kursi (arena awal)$15.000
10.000 kursi$30.000
15.000 kursi$45.000
20.000 kursi (maksimum)$60.000

Perawatan dibayar untuk setiap kursi yang kamu miliki, terjual atau kosong, dan juga di laga tandang, saat arena tidak menghasilkan apa-apa. Karena itu kursi yang terus kosong adalah kerugian murni: detail penting saat memutuskan perluasan.

Perluasan arena: biaya, waktu, dan balik modal

Setiap sektor bisa diperluas secara terpisah sampai batas maksimumnya. Seluruh biaya dibayar saat pembangunan dimulai, kursi baru baru tersedia setelah selesai, dan setiap sektor hanya bisa punya satu proyek pembangunan dalam satu waktu.

SektorBiaya per kursiKecepatan pembangunanWaktu minimum
Pinggir Lapangan (VIP)$20.0001 kursi per hari14 hari
Boks$6.0008 kursi per hari14 hari
Tribun Bawah$1.20025 kursi per hari21 hari
Tribun Atas$50060 kursi per hari21 hari

Proyek kecil selesai dalam waktu minimum, proyek besar jauh lebih lama: menambah kursi pinggir lapangan dari 50 ke 200 butuh $3 juta dan 150 hari, sedangkan mengisi Tribun Bawah sampai 8.000 kursi butuh $7,2 juta dan 240 hari. Itulah sebabnya banyak manajer memperluas arena sedikit demi sedikit.

Layak atau tidaknya perluasan hampir sepenuhnya bergantung pada divisi, karena harga tiket berubah drastis sementara biaya pembangunan tidak:

Saran praktisnya: di divisi bawah taruh uangmu di skuad dan Toko Klub, lalu simpan proyek arena besar sampai kamu tiba di divisi atas, tempat setiap kursi baru berubah jadi pemasukan dalam beberapa laga. Yang terpenting, jangan pernah memperluas sektor yang sekarang saja belum penuh: kursi kosong hanya menambah biaya perawatan.

Pemasukan dan pengeluaran sekali waktu

Selain pembukuan per pertandingan, saldo juga bergerak karena beberapa peristiwa sekali waktu:

Token adalah mata uang terpisah: dipakai untuk pack, consumable, peningkatan fasilitas, dan arena baru, hanya didapat dengan bermain, dan tidak pernah tercampur dengan uang klub.

Dua contoh anggaran

Angka nyata lebih membantu daripada rumus. Berikut rata-rata yang dicatat klub yang dikelola manusia di Divisi 10 selama beberapa hari pertandingan terakhir:

Divisi 10, per pertandinganKandangTandang
Hak siar TV+$250.000+$250.000
Tiket (penonton sekitar 81%)+$72.000–
Merchandise+$29.000–
Bonus kemenangan (jika menang)+$10.000+$10.000
Gaji pemain−$122.000−$122.000
Staf−$5.000−$5.000
Perawatan arena−$15.000−$15.000
Rata-rata hasil bersihsekitar +$215.000sekitar +$110.000

Di awal, ekonominya murah hati: hak siar TV saja sudah menutup seluruh skuad, dan klub untung di setiap pertandingan, sehingga ada ruang untuk berinvestasi di bursa transfer. Gambarannya berubah seiring kamu naik divisi. Klub Divisi 1 dengan skuad seharga $1,5 juta per pertandingan menghabiskan lebih dari hak siar TV-nya di setiap laga tandang, dan harus menutupnya di kandang: di situlah arena yang sudah diperluas, harga yang tepat, dan Toko Klub yang kuat membedakan klub yang tumbuh dari klub yang pelan-pelan kehabisan darah.

Tujuh tips mengelola keuangan

  1. Lihat hasil bersih, bukan saldo. Layar Keuangan menampilkan rata-rata hasil bersih per pertandingan: kalau minus, setiap pertandingan membuatmu makin miskin.
  2. Hati-hati dengan gaji bintang. Karena kurvanya, satu pemain ber-Overall 90 lebih mahal daripada tiga pemain ber-Overall 80. Sebelum membeli bintang, hitung berapa biayanya selama satu musim penuh.
  3. Ingat bahwa gaji naik saat pergantian musim. Pemain muda yang berkembang akan lebih mahal musim depan: rencanakan dari awal.
  4. Sesuaikan harga dengan performa. Tinggi saat kamu di papan atas, lebih rendah saat sedang kesulitan; atau serahkan ke Direktur Komersial yang bagus.
  5. Tingkatkan Toko Klub sejak awal. Biayanya token, bukan uang, dan menghasilkan di setiap laga kandang untuk seterusnya.
  6. Perluas arena hanya kalau menguntungkan. Di divisi bawah kursi kosong adalah biaya; di divisi atas arena penuh adalah sumber pemasukan terbesar di game.
  7. Jangan biarkan saldo di nol. Simpan cadangan: dengan saldo terlalu rendah kamu tidak bisa menawar, merekrut, atau membangun saat peluang datang.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana gaji pemain dihitung di Swish & Dunk?

Gaji hanya bergantung pada Overall dan naik tajam: sekitar $2.600 per pertandingan sampai Overall 60, sekitar $36.000 di 80, sekitar $115.000 di 90, dengan batas $250.000. Gaji ditetapkan di awal setiap musim dan dibayar di setiap pertandingan, kandang maupun tandang.

Berapa nilai hak siar TV?

Hak siar TV adalah jumlah tetap per pertandingan yang diterima kedua tim, menang atau kalah: $250.000 di Divisi 10, naik bertahap sampai $800.000 di Divisi 1.

Bagaimana cara kerja pendapatan tiket?

Hanya tuan rumah yang menjual tiket. Pendapatannya bergantung pada kursi di empat sektor arena, harga yang kamu pasang dalam rentang divisimu, dan jumlah penonton, yang turun dari 100% untuk pemuncak grup ke 60% untuk juru kunci, serta dipengaruhi lawan dan harga tiketmu.

Berapa biaya perawatan arena?

Perawatan arena $3 per kursi untuk setiap pertandingan, kandang maupun tandang. Arena awal berkapasitas 5.000 kursi menghabiskan $15.000 per pertandingan; arena yang sudah diperluas penuh sekitar $60.000.

Apakah klub bisa bangkrut?

Tidak. Saldo bisa minus, tapi selama terlalu rendah kamu tidak bisa menawar di bursa transfer, merekrut staf, atau memulai perluasan arena, karena setiap pembelian mengecek dulu apakah uangnya ada.

Apakah memperluas arena di divisi bawah sepadan?

Jarang. Di divisi bawah harga tiket sangat murah sehingga satu kursi baru butuh puluhan bahkan ratusan laga kandang untuk balik modal, sementara perawatan dibayar tiap pertandingan. Di divisi teratas perluasan cepat balik modal: kursi pinggir lapangan bisa lunas dalam satu atau dua laga kandang.

Uang hanyalah separuh cerita: untuk melihat apa saja yang bisa kamu dapat dalam bentuk token, hadiah, dan consumable, baca panduan hadiah kami. Untuk gambaran seluruh game, mulailah dari panduan lengkap Swish & Dunk, dan supaya lebih sering menang dan arenamu makin penuh, pelajari cara kerja mesin pertandingan.

Siap menyeimbangkan neraca? Ambil alih sebuah klub hari ini dan mainkan laga pertamamu besok.

Main sekarang, gratis

Terakhir diperbarui: