No-Middle: cara kerjanya, cara Swish & Dunk mensimulasikannya, dan pemain yang dibutuhkan

No-Middle adalah aturan sederhana dengan konsekuensi dalam: jangan pernah biarkan pembawa bola mencapai tengah lapangan. Didorong ke sideline, ia tinggal punya separuh pilihan, dan bantuan tahu persis harus ke mana. Di Swish & Dunk, ini pertahanan seimbang yang condong ke perlindungan ring, dan satu-satunya yang imbang melawan kedelapan serangan di tabel matchup. Panduan ini menjelaskan cara kerja No-Middle, cara engine mensimulasikannya, dan skill apa yang dibutuhkan kartu-kartumu untuk memainkannya.

No-Middle secara singkat

Apa itu pertahanan No-Middle?

No-Middle adalah man-to-man yang punya arah. Penjaga bola memposisikan diri sedikit ke arah tengah lapangan, sehingga pembawa bola hanya bisa pergi ke sideline atau baseline. Tengah adalah titik paling berbahaya di lapangan: dari sana pemain bisa menusuk ke kiri atau kanan, mengoper ke dua sisi, dan melihat seluruh pertahanan. Di sideline, batas lapangan bekerja seperti pemain bertahan keenam.

Ide ini terkenal berkat Tom Thibodeau. Sebagai asisten Doc Rivers, ia membangun pertahanan Boston Celtics 2007-08 di sekitar Kevin Garnett: tahan bola di satu sisi, tumpuk bantuan di sisi itu, dan "ICE" pick and roll di sisi lapangan, dengan guard melompat ke atas screen agar pembawa bola tak bisa berbalik ke tengah. Celtics itu punya pertahanan terbaik di liga dan juara, dan Thibodeau membawa prinsip yang sama ke Chicago Bulls sebagai pelatih kepala. Kini hampir setiap tim NBA memakai versi aturan ini, terutama pada pick and roll di sisi lapangan.

Cara kerjanya di lapangan

Hasilnya adalah pertahanan yang melindungi area cat lebih baik dari man-to-man biasa tanpa membiarkan penembak sebebas drop coverage atau Pack Line. Ia tak mengambil risiko besar, dan juga tak menciptakan keunggulan besar.

Cara Swish & Dunk mensimulasikan pertahanan No-Middle

Engine Swish & Dunk tidak menggambar posisi condong setiap pemain bertahan: ia mereproduksi efek sistem di setiap penguasaan. Ini parameter No-Middle dibandingkan dengan nilai netral 1.00:

ParameterNo-MiddleDi pertandingan
Tempo×1.00Netral: serangan lawan yang menentukan tempo.
Gangguan tembakan luar×1.05Gangguan sedikit lebih ketat pada tembakan tiga angka dan jarak menengah.
Gangguan tembakan dalam×1.15Drive berakhir di sisi bantuan yang padat: perlindungan ring terbaik ketiga di game.
Turnover yang dipaksakan×1.05Pembawa bola yang terjebak di sideline sedikit lebih sering salah.
Pelanggaran×1.00Jumlah peluit rata-rata.
Rebound bertahan×1.00Netral di rebound.

Ring: sedikit bantuan di mana-mana

Di ring, gangguannya adalah rata-rata Pertahanan dalam, Mengganggu tembakan, dan Blok si pemain bertahan, dikalikan 1.15. Antara pemain ber-rating 70, tembakan di dekat ring masuk sekitar 53,4%, dibanding 56% di Man-to-Man dan 50,8% di Drop Coverage. Lebih rendah dari para spesialis, tapi tanpa harga yang mereka bayar: gangguan perimeter tidak turun, malah sedikit naik, sehingga tembakan tiga angka antara pemain ber-rating 70 masuk sekitar 30,6% alih-alih 31,5%.

Tekanan pada bola

Setiap penguasaan dimulai dengan duel antara pembawa bola dan penjaga langsungnya: Keamanan bola, Pengambilan keputusan, dan IQ basket melawan Pertahanan perimeter dan Steal si pemain bertahan. No-Middle menambah 5% pada tekanan itu: di antara pemain yang setara, peluang turnover di tahap ini naik dari sekitar 12% ke sekitar 12,9%. Ini bukan press, tapi dalam seratus penguasaan nilainya sekitar satu turnover tambahan.

Pertandingan nyata: No-Middle Denver melawan Princeton Philadelphia

Dalam analisis kami atas tiga pertandingan nyata Swish & Dunk, Denver memainkan No-Middle melawan Princeton Offense milik Philadelphia. Princeton mendorong tembakannya ke area cat, No-Middle melindunginya, dan kedua efek saling meniadakan: Philadelphia mencetak 12 dari 21 di dekat ring dan menemukan senjata terbaiknya di post, 7 dari 8 bersama center dengan Serangan post 100. Itulah No-Middle dalam praktik. Ia tidak mematikan sebuah sistem; ia mencabut tembakan termudahnya dan menyerahkan laga pada para pemain.

Pelanggaran dan rebound: netral

No-Middle mendapat peluit sebanyak Man-to-Man dan merebut rebound sebanyak Man-to-Man. Di antara rebounder yang setara, penyerang merebut kembali sekitar 24,6% tembakan melesetnya. Pelanggaran saat menembak bergantung pada Memancing pelanggaran dan Agresivitas penyerang melawan Disiplin bertahan dan Kontrol emosi pemain bertahan, ditambah sedikit porsi dari gangguan itu sendiri: menjaga ring lebih keras berarti sedikit lebih banyak kontak di sana.

Pemain ideal dan skill yang perlu dicari

No-Middle menghargai skuad yang seimbang dengan sedikit kecondongan ke area cat. Nama skill sama dengan yang tertulis di kartu.

PosisiSkill kunciAlasan
Point guardPertahanan perimeter, Steal, Mengganggu tembakanMengarahkan pembawa bola ke sideline dan menjalani duel turnover.
Shooting guardPertahanan perimeter, Mengganggu tembakan, Pertahanan dalamMengganggu penembak dan drive lawannya ke ring.
Small forwardMengganggu tembakan, Pertahanan dalam, Pertahanan perimeterPemain sayap sering menyerang ring: gangguan dalamnya dikalikan 1.15.
Power forwardPertahanan dalam, Mengganggu tembakan, Blok, Rebound bertahanPemberi bantuan di sisi kuat dan pelindung ring kedua.
CenterPertahanan dalam, Blok, Mengganggu tembakan, Pertahanan bantuan, Rebound bertahanLow man: datang saat ada drive dan memblok tembakan sebagai pemberi bantuan.

Karena matchup ditentukan per posisi, ×1.15 di ring juga mengalikan Pertahanan dalam para guard-mu saat lawannya menusuk. Itulah sebabnya Pertahanan dalam pemain luar lebih berharga di sini dibanding di kebanyakan sistem. Yang bisa kamu lewatkan: spesialisasi ekstrem. No-Middle tak butuh pemblok elite seperti Drop Coverage, maupun pemburu bola elite seperti press.

Melawan serangan apa sistem ini efektif

Menurut tabel matchup lengkap, dengan kekuatan tim yang setara:

Itu menjadikan No-Middle pilihan bawaan yang baik saat kamu tak tahu apa pun tentang lawan dan ingin perlindungan area cat sedikit lebih banyak dari Man-to-Man. Saat kamu tahu apa yang akan datang, pertahanan spesialis biasanya memberi lebih banyak: Switch-Everything melawan penembak, Pack Line melawan tim area cat, Full-Court Press melawan pembawa bola yang ceroboh.

Serangan apa yang cocok dipasangkan

Kesalahan yang paling sering terjadi

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa itu pertahanan No-Middle?

Ini prinsip man-to-man di mana pembawa bola selalu dipaksa ke arah sideline dan baseline, tak pernah ke tengah lapangan. Dari tengah, penyerang bisa mengoper atau menusuk ke dua sisi; di sideline, batas lapangan berperan seperti pemain bertahan tambahan dan bantuan bisa dipusatkan di satu sisi.

Kenapa bola dipaksa ke sideline?

Karena sideline mempersempit lapangan. Pembawa bola di sayap hanya bisa pergi ke satu arah, sudut umpannya terbatas, dan bantuan tahu persis di mana drive akan berakhir. Ia melindungi area cat tanpa harus meninggalkan penembak sejauh Pack Line.

Pemain seperti apa yang dibutuhkan pertahanan No-Middle?

Pemain bertahan yang solid di setiap posisi, dengan Pertahanan dalam dan Mengganggu tembakan yang bagus, karena pengali terbesar sistem ini ada di gangguan dekat ring (×1.15). Pertahanan perimeter dan Steal para guard menambah tekanan ekstra pada bola.

Apa bedanya No-Middle dan Man-to-Man?

No-Middle adalah man-to-man yang punya arah. Di Swish & Dunk ia melindungi ring lebih baik (×1.15), mengganggu sedikit lebih ketat di perimeter (×1.05), dan memaksa sedikit lebih banyak turnover (×1.05), dengan pelanggaran dan rebound netral. Di tabel matchup ia imbang melawan kedelapan serangan.

Serangan apa yang bisa mengalahkan No-Middle?

Tak ada yang unggul atasnya. Pilihan paling umum adalah Triangle, dengan Motion dan 5-Out sebagai alternatif: melawan pertahanan yang seimbang, keamanan bola dan sistem yang paling cocok dengan pemainmu yang menentukan. Yang perlu dihindari adalah Run and Gun.

No-Middle adalah salah satu dari delapan sistem pertahanan di game: panduan taktik lengkap membandingkan semuanya bersama delapan serangan. Untuk menemukan pemain bertahan yang kuat di dalam maupun di luar, baca panduan skill shooting guard dan small forward.

Tutup tengah, jangan buka apa-apa: ambil alih klub secara gratis dan mainkan pertandingan pertamamu besok.

Main sekarang, gratis

Terakhir diperbarui: