Vodič za centra (C) u Swish & Dunku: vještine dobrog visokog igrača

Centar je igrač koji u Swish & Dunku igra najbliže košu. Motor mu daje najjaču sklonost napadu na obruč, najveću težinu u skoku i blokadama i čini ga glavnim izvođačem pick and rolla. To je i jedina uloga u kojoj visina stvarno mijenja rezultate. Ovaj vodič objašnjava koje vještine čine dobrog centra u motoru utakmica i kako se točno svaka koristi, koliko vrijede visina i tjelesna građa, što zaštita obruča zapravo znači u motoru, koliko teže prekršaji i što se mijenja manje nego što se čini. Svaka tvrdnja potkrijepljena je testovima na 3000 utakmica simuliranih pravim motorom.

Centar na prvi pogled

Što motor traži od centra

Motor ponderira gotovo svaku odluku prema glavnoj poziciji s kartice. Kod centra su ponderi ekstremni u oba smjera:

OdlukaTežina CUsporedba s PG-om
Napad na obruč×2,4×0,85
Skok×1,5×0,75
Odlazak na blokadu×2,6×0,4
Igra u postu×1,45×0,25
Prekršaji bez lopte×1,5×0,7
Traženje trice (prije stretch učinka)×0,35×1,25
Tko započinje napad na postavljenu obranu×0,6×3,0
Tko dobiva asistenciju×0,6×2,6

U našim simulacijama centar iz prve petorke s ocjenom 72, koji igra 33 minute, imao je u prosjeku 12,4 koša iz samo 8,8 šuteva (60 % iz igre), 10,7 skokova (2,6 u napadu), 1,4 blokade, 1,1 asistenciju, 0,4 izgubljene lopte i 2,1 prekršaj. 80 % šuteva bilo je ispod koša (65,8 %), 15 % sa srednje udaljenosti i 6 % trica; 54 % došlo je iz pick and rolla kao roler, 17 % iz protunapada, 11 % iz igre u postu i 11 % iz izolacija. Najučinkovitiji je igrač momčadi, ali i onaj koji najmanje dotiče loptu. Kako funkcionira cijela utakmica, pročitajte u našem vodiču kroz motor utakmica.

Kako smo testirali

Simulirali smo 3000 utakmica pravim motorom utakmica Swish & Dunka između dviju identičnih momčadi (prva petorka oko 72, klupa oko 66, neutralne taktike), mijenjajući svaki put samo jednu stvar kod centra. Razlike manje od otprilike 0,3 koša po utakmici ostaju unutar slučajnog šuma.

Visina: jedina uloga u kojoj stvarno vrijedi

Centri se generiraju s visinom između 2,08 i 2,21 m i 110–130 kg. Visina ulazi u motor na dva mjesta:

Budući da je 80 % njegovih šuteva ispod koša i da skače više od ikoga, visina centru vrijedi više nego bilo kojoj drugoj ulozi. Testovi to potvrđuju: protiv centra od 2,14 m centar od 2,06 m pao je sa 60,4 % na 58,3 % iz igre i s 10,7 na 10,1 skok, a momčad je gubila 0,9 koševa po utakmici (46,5 % pobjeda). Centar od 2,22 m, s druge strane, dobio je gotovo skok više, ali samo +0,1 koš po utakmici: iznad 2,15 m bonus ispod koša već je na granici. Praktično pravilo: između centra od 2,10 m i onoga od 2,16 m s istim vještinama uzmite višeg; između 2,16 i 2,21 m gledajte vještine.

Završnica ispod koša

Svaki šut ispod koša rješava se prosjekom Šuta iz blizine, Polaganja i Zakucavanja nasuprot prosjeku braničeve Obrane u reketu, Ometanja šuta i Blokada, polazeći od osnovne vjerojatnosti od 56 %, plus bonus za visinu. To je centrova najvažnija napadačka vještina, jer kroz nju prolaze gotovo svi njegovi šutevi. S +20 u sve tri naš je centar narastao sa 60 % na 63,7 % iz igre i s 12,4 na 13,7 koševa po utakmici, a momčad je dobila +0,6 koševa po utakmici (52,4 % pobjeda). Snaga, Polaganje i Zakucavanje dodatno štite njegov šut od blokada.

Roler u pick and rollu

Više od polovice njegovih šuteva dolazi iz pick and rolla. Kad ga bek pokrene, motor bira blokera koji ulazi prema košu ponderirajući Rolera u pick and rollu ×1, Postavljanje blokova ×0,6 i Šut iz blizine ×0,5; roler završava ispod koša u 85 % slučajeva (alley-oopovi, polaganja, zakucavanja). U našim testovima +20 u Roleru u pick and rollu i Postavljanju blokova donijelo mu je +0,7 koševa, ali nije promijenilo razliku momčadi: te vještine odlučuju tko završava pick and roll, a postotak ovisi o završnici.

Igra u postu

Kod PF-a i C-a Igra u postu ima težinu ×1,45 u odluci koliko često igrač igra u postu. Akcije u postu završavaju ispod koša u 80 % slučajeva, a šutom sa srednje udaljenosti u 20 %. Igra u postu određuje učestalost, ne postotak, koji ovisi o Šutu iz blizine, Polaganju, Zakucavanju i Šutu sa srednje udaljenosti: centar s jakom Igrom u postu i slabom završnicom traži mnogo lopti i dobar dio ih protraći. Korisna vještina u Triangle Offenseu, ali ne sama po sebi.

Skok

Pri svakom promašaju motor izvlači skakača među svih deset igrača na terenu. Kod centra je težina najveća od svih: uloga ×1,5 i visina do ×1,4, pa centar od 2,14 m teži otprilike 1,9 puta svoje vještine, naspram 0,67 kod razigravača od 1,88 m. Vještine:

S +20 u Skoku u napadu, Skoku u obrani i Blokiranju za skok naš je centar narastao s 10,7 na 12,5 skokova po utakmici, skokovi u napadu momčadi porasli su s 10,8 na 11,2, a razlika za +0,5 koševa po utakmici. Svaki skok u napadu je novi napad.

Zaštita obruča: što stvarno znači u motoru

Ovo je najvažniji dio za razumijevanje centra u Swish & Dunku, jer motor radi drugačije nego što mnogi očekuju.

Svaki šut ometa branič s istom glavnom pozicijom kao šuter. Vaš centar ometa šuteve njihovog centra; prodore njihovog razigravača ometa vaš razigravač. Centrova Obrana u reketu, Ometanje šuta i Blokade stoga ponajprije snižavaju postotke protivničkog centra. S +20 u Obrani u reketu, Blokadama, Pomoći u obrani, Odrazu i Ometanju šuta protivnički centar pao je sa 60,4 % na 57,5 % iz igre, a blokade našeg centra porasle su s 1,4 na 1,9 po utakmici, ali je ukupni postotak protivnika ispod koša pao samo sa 63,0 % na 62,5 %, a dobitak za momčad bio je +0,3–0,6 koševa po utakmici.

Blokade se odlučuju nakon promašaja. Kad šut ispod koša promaši, motor među svih pet braniča bira tko je išao na blokadu, ponderirajući Blokade (60 %), Pomoć u obrani (20 %) i Odraz (20 %) puta uloga (×2,6 za centra, uz bonus ×1,5 za izravnog braniča), a zatim odlučuje je li promašaj bio blokada. Zato centar sa sjajnim Blokadama i Pomoći u obrani skuplja mnogo blokada: ali šut je već bio promašen, pa te vještine više pune statistiku nego što snižavaju postotke protivnika.

Praktična posljedica: za zaštitu reketa trebaju vam dobri unutarnji braniči na svakoj poziciji, a ne samo centar blokator. Kad smo za 15 podigli Obranu u reketu, Blokade i Ometanje šuta i centru i krilnom centru, postotak protivnika ispod koša pao je na 61,9 %, a momčad je dobila +0,8 koševa po utakmici, više nego sa samim supercentrom. Obrane poput Drop Coveragea i Pack Linea zatim umnožavaju unutarnje ometanje svih pet igrača, kako objašnjava naš vodič kroz košarkaške taktike.

Prekršaji: prava granica centra

Centar ima najveću težinu za prekršaje bez lopte (×1,5): blokade, borbe u postu i blokiranje za skok ponajprije uključuju njega. Motor bira prekršitelja ponderirajući Agresivnost i manjak Discipline u obrani, a pri šutevima suprotstavlja Disciplinu u obrani i Kontrolu emocija braniča šuterovom Iznuđivanju prekršaja i Agresivnosti. Prekršaji koštaju dvostruko: slobodna bacanja za protivnika i minute za njega, jer s 3 prekršaja u prvom poluvremenu, 4 u trećoj četvrtini ili 5 u četvrtoj ide na klupu (osim u tijesnoj završnici), a sa 6 je isključen. U našim testovima −25 u Disciplini u obrani i Kontroli emocija podiglo je njegove prekršaje s 2,1 na 2,7 po utakmici, slobodna bacanja protivničkog centra s 2,1 na 2,9 i koštalo momčad 0,75 koševa po utakmici (47,5 % pobjeda).

Stretch five

Centar inače vrlo rijetko traži tricu (×0,35), a tipični profil ima −14 u Šutu za tri i −8 u Šutu iz prihvata u odnosu na svoju razinu. Ali motor dopušta visoke igrače koji šutiraju: kad prosjek Šuta za tri i Šuta iz prihvata naraste sa 60 na 85, kazna uloge nestaje i traži tricu kao krilo, a u pick and rollu se otvara za tricu umjesto da ulazi pod koš i do 75 % puta. U našem testu, s obje vještine oko 90, naš je centar narastao s 0,6 na 6,6 trica po utakmici uz 40 % i s 12,4 na 16,4 koša, uz +0,5 koševa po utakmici za momčad. Zauzvrat je imao manje šuteva ispod koša, gdje je pogađao 66 %. Stretch five ima smisla u 5-Outu, mnogo manje uz krilnog centra koji već šutira.

Tjelesna građa

Mentalne osobine

Četiri tipa centra

TipKljučne vještineNajbolje taktike
Zaštitnik obručaObrana u reketu, Ometanje šuta, Blokade, Pomoć u obrani, Odraz, Disciplina u obraniDrop Coverage, Pack Line
Skakač i izvođačŠut iz blizine, Polaganje, Zakucavanje, Skok u obrani, Skok u napadu, Blokiranje za skok, SnagaSpread Pick-and-Roll, Run and Gun
Strijelac iz postaIgra u postu, Šut iz blizine, Šut sa srednje udaljenosti, Snaga, Iznuđivanje prekršaja, Slobodno bacanjeTriangle, Princeton
Stretch fiveŠut za tri i Šut iz prihvata (85+), Skok u obrani, Blokiranje za skok5-Out, Pace and Space

Za većinu momčadi skakač i izvođač najučinkovitiji je profil: pick and rollove bekova pretvara u šuteve visokog postotka i osvaja dodatne napade. Ostali tipovi odgovaraju određenim sustavima.

Zaslon Treninga u Swish & Dunku sa skokovima OVR-a ovog tjedna i vrstom treninga svakog igrača
Zaslon Treninga: mladi centri brzo rastu u skupini Skok, ali se ona brzo zasiti.

Kako pronaći i razviti centra

Čitajte karticu ovim redom: visina (barem 2,12–2,15 m), završnica ispod koša, trio skoka i Snaga, Disciplina u obrani, zatim Obrana u reketu i Blokade. Čuvajte se centra s golemim Blokadama i slabom završnicom: statistika blokada lijepo izgleda na kartici, ali koševi dolaze s obruča.

Na treningu Player Development Coach (od razine 3) mlade centre stavlja na specijalizirani trening Skoka: donosi brze skokove Overalla, jer skupina ima samo tri vještine, ali se zasiti za sezonu ili dvije. Zatim prijeđite na Obranu (25 % Overalla) ili, ako želite strijelca, na Šut, koji sadrži Šut iz blizine, Polaganje i Zakucavanje. Pojedinosti su u našem vodiču kroz trening, a značenje svake ocjene u vodiču kroz svih 49 vještina igrača.

Kontrolni popis: idealni centar

  1. Visina od 2,15 m ili blizu toga.
  2. Šut iz blizine, Polaganje i Zakucavanje visoki: 80 % njegovih šuteva je ispod koša.
  3. Skok u obrani, Skok u napadu, Blokiranje za skok i Snaga najbolji u momčadi.
  4. Disciplina u obrani i Kontrola emocija da ostane na terenu.
  5. Obrana u reketu i Ometanje šuta za zaustavljanje protivničkog centra.
  6. Roler u pick and rollu i Postavljanje blokova ako vaši bekovi igraju pick and roll.
  7. Otpornost na ozljede, jer je igrač najizloženiji kontaktu.
  8. Blokade i Pomoć u obrani: lijepo za statistiku, ali nije prvo što treba gledati.

Česta pitanja

Koje su vještine najvažnije za centra u Swish & Dunku?

Završnica ispod koša (Šut iz blizine, Polaganje, Zakucavanje), jer je 80 % njegovih šuteva ondje; trio skoka (Skok u obrani, Skok u napadu, Blokiranje za skok); Obrana u reketu, Ometanje šuta i Blokade za zaustavljanje protivničkog centra; i Disciplina u obrani da ne upada u probleme s osobnima. U našim testovima +20 u završnici vrijedilo je +0,6 koševa po utakmici, koliko i +20 u skoku.

Koliko bi centar u Swish & Dunku trebao biti visok?

Centri se generiraju između 2,08 i 2,21 m. Visina mnogo vrijedi do otprilike 2,15 m, gdje bonus na šuteve ispod koša doseže granicu od +6 %: centar od 2,06 m gubio je 0,9 koševa po utakmici u odnosu na onoga od 2,14 m. Iznad toga dobitak je malen i samo u skoku (granica na 2,22 m).

Štiti li centar blokator obruč?

Manje nego što mislite. Svaki branič ometa šuteve protivnika s vlastite pozicije, pa centrova Obrana u reketu ponajprije utječe na protivničkog centra. Blokade, Pomoć u obrani i Odraz određuju tko blokira već promašen šut: dodaju blokade u statistiku, ali ne snižavaju postotke ostalih igrača.

Može li centar u Swish & Dunku šutirati trice?

Može. Kad prosjek Šuta za tri i Šuta iz prihvata naraste sa 60 na 85, kazna uloge nestaje i traži tricu kao krilo, otvarajući se za šut u pick and rollu i do 75 % puta. U našim testovima stretch five je narastao s 0,6 na 6,6 trica po utakmici uz 40 %.

Zašto moj centar tako često ima probleme s osobnima?

Centar ima najveću težinu za prekršaje bez lopte (×1,5), a motor bira prekršitelja prema Agresivnosti i manjku Discipline u obrani. S 3 prekršaja u prvom poluvremenu ide na klupu. U našim testovima −25 u Disciplini u obrani i Kontroli emocija koštalo ga je minuta, a momčad 0,75 koševa po utakmici.

Centar radi u tandemu s krilnim centrom: pročitajte i vodič za krilnog centra (PF) i upotpunite momčad vodičima za razigravača (PG), beka šutera (SG) i krilo (SF).

Spremni graditi oko svog visokog igrača? Preuzmite klub i pronađite centra koji će usidriti vaš reket.

Igraj odmah, besplatno

Posljednje ažuriranje: