Spread Pick-and-Roll: come funziona, come lo simula Swish & Dunk e quali giocatori servono

Lo spread pick and roll prende la giocata più comune del basket moderno e ci costruisce sopra un intero attacco: un portatore, un bloccante e tre tiratori abbastanza larghi da far pagare caro ogni aiuto difensivo. In Swish & Dunk è l'attacco più stabile del gioco, senza veri accoppiamenti negativi. Vediamo come funziona, come il motore gestisce roll e pop e quali skill servono alle tue carte per giocarlo.

Lo Spread Pick-and-Roll in breve

Cos'è lo spread pick and roll?

Nel pick and roll un compagno porta un blocco al difensore di chi ha la palla. Il portatore può sfruttarlo per tirare, penetrare o passare, mentre il bloccante taglia verso il ferro o si apre per il tiro. Nella versione "spread" gli altri tre stanno sul perimetro, di solito negli angoli e in ala sul lato debole, così chiunque vada ad aiutare sul rollante lascia libero un tiratore.

John Stockton e Karl Malone ne hanno fatto un'arte agli Utah Jazz. Steve Nash e Amar'e Stoudemire hanno trasformato la versione spread nel motore dei Phoenix Suns di Mike D'Antoni, e Dirk Nowitzki ha reso il pick and pop immarcabile a Dallas. Oggi è la giocata a metà campo più frequente della NBA, costruita attorno a portatori come Luka Dončić e Chris Paul e a bloccanti capaci sia di chiudere al ferro sia di tirare.

Come funziona in campo

La forza di questo attacco è che la difesa non può togliere tutto nello stesso momento. Il limite è che dipende da due giocatori: se il portatore o il bloccante sono deboli, tutto l'attacco perde efficacia.

Come lo simula Swish & Dunk

Il motore di Swish & Dunk simula ogni possesso come una sequenza di decisioni, e la tattica sposta le probabilità a ogni passaggio. Questi sono i parametri dello Spread Pick-and-Roll rispetto al valore neutro di 1.00:

ParametroSpread P&RIn partita
Ritmo×1.00Possessi di durata normale.
Tiri da tre×1.15Più triple, e i lunghi con il tiro si aprono più spesso.
Tiri in area×1.05Qualche conclusione al ferro in più.
Pick and roll×1.45Di gran lunga il maggior numero di pick and roll tra tutti gli attacchi.
Contropiede×0.95Circa il 14% dei possessi nasce in transizione.
Circolazione di palla×1.00Scarichi e assist nella media.
Rischio palle perse×1.00Nella media.
Rimbalzo offensivo×0.95Qualche seconda occasione in meno.

Quante volte si gioca il pick and roll

A metà campo il motore sceglie prima chi porta palla, di solito un playmaker o una guardia con buoni valori in Palleggio, Precisione nei passaggi e Visione di gioco. Poi tocca a lui scegliere la giocata. La probabilità del pick and roll dipende dal suo valore come Portatore nel pick & roll, moltiplicato per la tattica; l'isolamento dipende da Tiro dal palleggio e Palleggio, lo scarico da Precisione nei passaggi e Visione di gioco, il post basso da Gioco in post.

Per un playmaker tipico (80 in Portatore nel pick & roll, Palleggio, Precisione nei passaggi e Visione di gioco) il pick and roll passa da circa il 32% delle giocate in un attacco equilibrato a circa il 41%, diventando la sua soluzione più frequente. Con un Portatore nel pick & roll scarso il moltiplicatore ha poco su cui lavorare: la tattica esalta il valore del giocatore, non lo sostituisce.

Chi tira: il portatore, il rollante o i tiratori

Una volta chiamato il pick and roll, il motore sceglie tra tutti e cinque chi chiude l'azione:

In un quintetto senza una stella dominante e con un classico centro rollante (80 in Rollante nel pick & roll, Blocchi e Tiro da vicino), circa un quarto di queste azioni finisce con il tiro del portatore e più della metà con uno dei due lunghi. In questo sistema un buon bloccante non è un gregario: è una prima opzione.

Roll o pop

Quando a chiudere è un lungo, il motore decide se rolla o si apre. La probabilità di aprirsi dipende da quanto tira bene da fuori (la media tra Tiro da tre e Tiro in ricezione): zero sotto 60, poi cresce fino a un massimo del 75% da 85 in su, scalata dalla propensione al tiro da tre della tattica. Nello Spread Pick-and-Roll un lungo con 80 da fuori si apre in circa il 69% dei blocchi; un centro tradizionale non lo fa mai.

Il rollante conclude vicino a canestro circa l'85% delle volte, mettendo Tiro da vicino, Terzo tempo e Schiacciata contro Difesa interna, Contestazione del tiro e Stoppate del difensore, con l'altezza che aggiunge o toglie qualche punto percentuale. Il lungo che si apre tira in ricezione, quasi sempre da tre.

Perché è così stabile

Lo Spread Pick-and-Roll non porta all'estremo nessun parametro, tranne quello su cui è costruito. Tira un po' di più da tre e un po' di più al ferro, mantiene ritmo e palle perse nella norma. Non esiste una difesa che lo spenga: chi protegge il ferro lascia liberi il portatore e i lunghi che si aprono, chi contesta il perimetro lascia libero il rollante. Per questo la tabella degli accoppiamenti è quasi tutta in equilibrio.

I giocatori ideali e le skill da cercare

I nomi delle skill sono quelli che trovi sulle carte.

RuoloSkill chiavePerché
PlaymakerPortatore nel pick & roll, Tiro dal palleggio, Palleggio, Tiro da tre, Protezione pallaIl motore del sistema: chiama il gioco ed è la prima opzione per segnare.
GuardiaTiro in ricezione, Tiro da tre, Portatore nel pick & rollTiratore piazzato e secondo portatore di palla.
Ala piccolaTiro in ricezione, Tiro da tre, Movimento senza pallaOccupa l'angolo e punisce gli aiuti sul rollante.
Ala grandeTiro da tre e Tiro in ricezione (per aprirsi), Blocchi, Rollante nel pick & rollL'ala grande ideale sa sia rollare sia aprirsi.
CentroRollante nel pick & roll, Blocchi, Tiro da vicino, Schiacciata, altezzaChiude al ferro; oppure, con 85+ da fuori, diventa un centro che si apre.

Se puoi investire solo su due giocatori, investi sul portatore e sul bloccante. Il Portatore nel pick & roll del tuo playmaker e il Rollante nel pick & roll del tuo centro decidono quanto rende questa tattica più di qualunque altra skill del roster.

Contro quali difese rende

Secondo la tabella completa degli accoppiamenti, a parità di forza:

La tabella vale per squadre di pari forza: con questo sistema contano più i tuoi giocatori della tattica avversaria. Contro un grande protettore del ferro il peso ricade su portatore e lunghi che si aprono; contro una difesa che cambia, sul rollante.

Quale difesa abbinare

Gli errori più comuni

Domande frequenti

Cos'è lo spread pick and roll?

È un attacco che fa passare quasi ogni possesso da un pick and roll centrale tra il portatore di palla e il bloccante, mentre gli altri tre si allargano sul perimetro. Con il campo così aperto la difesa deve scegliere chi fermare: il portatore, il lungo che rolla o i tiratori liberi.

Che differenza c'è tra pick and roll e pick and pop?

Dopo il blocco, il bloccante può tagliare verso canestro per ricevere e concludere al ferro (roll) oppure aprirsi sul perimetro per il tiro (pop). In Swish & Dunk un lungo si apre più spesso quanto più tira bene da fuori, e una tattica che cerca di più la tripla aumenta ancora questa tendenza.

Quanto pick and roll in più gioca questa tattica in Swish & Dunk?

La sua propensione al pick and roll è ×1.45, di gran lunga la più alta degli otto attacchi. Per un playmaker tipico diventa la soluzione più frequente: circa il 41% delle giocate a metà campo, contro il 32% di un attacco equilibrato.

Chi è il giocatore più importante nello spread pick and roll?

Il playmaker. Il suo valore come Portatore nel pick & roll decide quante volte si gioca il pick and roll, e insieme al Tiro dal palleggio decide quanto è pericoloso quando tiene la palla. Il secondo pezzo chiave è un lungo con Rollante nel pick & roll, Blocchi e Tiro da vicino, oppure uno capace di aprirsi per la tripla.

Quale difesa ferma lo spread pick and roll?

Quasi nessuna. In Swish & Dunk è l'attacco più stabile del gioco: solo la Man-to-Man ha un piccolo vantaggio, contro tutte le altre difese la sfida è alla pari.

Lo Spread Pick-and-Roll è uno degli otto sistemi offensivi del gioco: nella guida completa alle tattiche trovi il confronto con tutti gli altri e con le otto difese. I lunghi che si aprono dopo il blocco sono arrivati con l'aggiornamento del motore: lo raccontiamo in cosa cambia con il nuovo motore di gioco.

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