Spread Pick-and-Roll: принципи, симулација у Swish & Dunk-у и прави играчи

Спред пик-ен-рол узима најчешћу акцију модерне кошарке и око ње гради цео напад: носилац лопте, играч који поставља блок и три шутера довољно развучена да се свака помоћ скупо плати. У Swish & Dunk-у то је најстабилнији напад у игри, без правог лошег сусрета. Погледајмо како функционише, како мотор решава ролање и отварање за шут и које вештине требају твојим картицама да би га играле.

Spread Pick-and-Roll укратко

Шта је спред пик-ен-рол?

У пик-ен-ролу саиграч поставља блок чувару носиоца лопте. Носилац га користи за шут, продор или додавање, а играч који је поставио блок рола се ка обручу или се отвара за шут. У „спред” верзији остала тројица стоје на периметру, најчешће у угловима и на крилу слабе стране, па свако ко помогне на играчу који се рола оставља слободног шутера.

Џон Стоктон и Карл Мелоун претворили су га у уметност у Јута Џезу. Стив Неш и Амаре Стадемајер направили су од спред верзије мотор Финикс Санса Мајка Д'Антонија, а Дирк Новицки учинио је пик-ен-поп незаустављивим у Даласу. Данас је то најчешћа акција постављеног напада у НБА, изграђена око носилаца лопте попут Луке Дончића и Криса Пола и високих играча који умеју и да заврше код обруча и да шутирају.

Како функционише на терену

Снага овог напада је у томе што одбрана не може да затвори све одједном. Ограничење је што зависи од двојице играча: ако је носилац лопте или играч који поставља блок слаб, цео напад губи на ефикасности.

Како Swish & Dunk симулира спред пик-ен-рол

Мотор Swish & Dunk-а симулира сваки напад као низ одлука, а тактика у сваком кораку помера вероватноће. Ово су параметри Spread Pick-and-Roll-а у односу на неутралну вредност 1.00:

ПараметарSpread P&RНа утакмици
Темпо×1.00Напади нормалног трајања.
Тројке×1.15Више тројки, а високи играчи који умеју да шутирају чешће се отварају.
Шутеви из рекета×1.05Понека завршница код обруча више.
Пик-ен-рол×1.45Далеко највише пик-ен-рола од свих напада.
Контранапад×0.95Око 14% напада су контранапади.
Кружење лопте×1.00Избацивања и асистенције на просеку.
Ризик изгубљене лопте×1.00Просечно.
Скок у нападу×0.95Понека друга прилика мање.

Колико се често игра пик-ен-рол

У постављеном нападу мотор најпре бира носиоца лопте, најчешће плејмејкера или бека шутера са добрим Баратањем лоптом, Прецизношћу додавања и Прегледом игре. Затим он бира акцију. Вероватноћа пик-ен-рола зависи од његове оцене као Носиоца лопте у пик-ен-ролу, помножене тактиком; изолација зависи од Шута из дриблинга и Баратања лоптом, избацивање од Прецизности додавања и Прегледа игре, игра у посту од Игре у посту.

Код типичног плејмејкера (80 као Носилац лопте у пик-ен-ролу, у Баратању лоптом, Прецизности додавања и Прегледу игре) пик-ен-рол расте са око 32% акција у уравнотеженом нападу на око 41% и постаје његово најчешће решење. Са слабим Носиоцем лопте у пик-ен-ролу множилац нема с чим да ради: тактика појачава играчеву оцену, али је не замењује.

Ко шутира: носилац лопте, ролер или шутери

Кад се пик-ен-рол покрене, мотор међу свих пет бира ко завршава акцију:

У петорци без доминантне звезде и са класичним центром који се рола (80 као Ролер у пик-ен-ролу, у Постављању блокова и Шуту из близине), отприлике четвртина тих акција заврши шутем носиоца лопте, а више од половине код једног од двојице високих. У овом систему добар играч који поставља блок није помоћник: он је прва опција.

Ролање или отварање

Кад акцију завршава високи играч, мотор одлучује да ли ће се ролати или отворити. Вероватноћа отварања зависи од тога колико добро шутира споља (просек Шута за три и Шута из прихвата): нула испод 60, затим расте до највише 75% од 85 навише, пондерисано склоношћу тактике ка тројци. У Spread Pick-and-Roll-у високи играч са 80 споља отвара се на око 69% блокова; класичан центар то не ради никад.

Ролер завршава код коша у око 85% случајева, супротстављајући Шут из близине, Полагање и Закуцавање браниочевој Одбрани у рекету, Ометању шута и Блокадама, а висина додаје или одузима неколико процентних поена. Високи играч који се отвори шутира из прихвата, готово увек за три.

Зашто је тако стабилан

Spread Pick-and-Roll не гура ниједан параметар у крајност, осим оног на којем је изграђен. Шутира мало више тројки и мало више код обруча, а темпо и изгубљене лопте држи у нормали. Ниједна га одбрана не гаси: ко чува обруч, оставља носиоца лопте и високе који се отварају, ко омета периметар, оставља ролера. Зато је табела сусрета готово потпуно у равнотежи.

Прави играчи и вештине које треба да тражиш

Називи вештина исти су као на картицама.

ПозицијаКључне вештинеЗашто
ПлејмејкерНосилац лопте у пик-ен-ролу, Шут из дриблинга, Баратање лоптом, Шут за три, Чување лоптеМотор система: покреће акцију и прва је опција за кош.
Бек шутерШут из прихвата, Шут за три, Носилац лопте у пик-ен-ролуШутер из места и други носилац лопте.
Ниско крилоШут из прихвата, Шут за три, Кретање без лоптеЗаузима угао и кажњава помоћ на ролеру.
Крилни центарШут за три и Шут из прихвата (за отварање), Постављање блокова, Ролер у пик-ен-ролуИдеални крилни центар уме и да се рола и да се отвори.
ЦентарРолер у пик-ен-ролу, Постављање блокова, Шут из близине, Закуцавање, висинаЗавршава код обруча; или, са 85+ споља, постаје центар који се отвара.

Ако можеш да уложиш само у два играча, уложи у носиоца лопте и играча који поставља блок. Носилац лопте у пик-ен-ролу твог плејмејкера и Ролер у пик-ен-ролу твог центра одређују учинак ове тактике више од било које друге вештине у саставу.

Против којих одбрана функционише

Према комплетној табели сусрета, уз једнаку снагу екипа:

Табела важи за екипе једнаке снаге: у овом систему твоји играчи вреде више од противничке тактике. Против великог заштитника обруча терет пада на носиоца лопте и високе који се отварају; против одбране која мења, на ролера.

Коју одбрану упарити

Најчешће грешке

Честа питања

Шта је спред пик-ен-рол?

То је напад у којем готово сваки посед пролази кроз централни пик-ен-рол носиоца лопте и играча који поставља блок, док су остала тројица развучена на периметру. На тако отвореном терену одбрана мора да бира кога да заустави: носиоца лопте, високог играча који се рола или слободне шутере.

Која је разлика између пик-ен-рола и пик-ен-попа?

После блока играч који га је поставио може да се рола ка кошу да прими лопту и заврши код обруча (рол) или да се отвори на периметар за шут (поп). У Swish & Dunk-у се високи играч утолико чешће отвара што боље шутира споља, а тактика која више тражи тројку ту склоност додатно појачава.

Колико више пик-ен-рола игра ова тактика у Swish & Dunk-у?

Њена склоност пик-ен-ролу је ×1.45, далеко највиша од осам напада. За типичног плејмејкера постаје најчешће решење: око 41% акција у постављеном нападу, наспрам 32% у уравнотеженом нападу.

Ко је најважнији играч у спред пик-ен-ролу?

Плејмејкер. Његова оцена као Носиоца лопте у пик-ен-ролу одређује колико се често игра пик-ен-рол, а заједно са Шутом из дриблинга колико је опасан кад задржи лопту. Други кључни део је високи играч са јаким оценама Ролера у пик-ен-ролу, Постављања блокова и Шута из близине, или онај који уме да се отвори за тројку.

Која одбрана зауставља спред пик-ен-рол?

Готово ниједна. У Swish & Dunk-у то је најстабилнији напад у игри: само Man-to-Man има малу предност, а против свих осталих одбрана двобој је равноправан.

Spread Pick-and-Roll је један од осам нападачких система у игри: комплетан водич кроз тактике пореди их све, као и осам одбрана. Високи играчи који се после блока отварају за шут стигли су са надоградњом мотора: о томе пишемо у тексту шта доноси нови мотор утакмица.

Сложи своју игру двојке: преузми бесплатно клуб и одиграј прву утакмицу већ сутра.

Играј одмах, бесплатно

Последње ажурирање: