Spread Pick-and-Roll: mga prinsipyo, simulation sa Swish & Dunk, at mga tamang player
Kinukuha ng spread pick and roll ang pinakakaraniwang aksyon sa modernong basketball at binubuo ang buong opensa sa paligid nito: isang ball handler, isang nagse-screen, at tatlong shooter na sapat ang layo para pagbayarin nang mahal ang bawat tulong ng depensa. Sa Swish & Dunk, ito ang pinakamatatag na opensa sa laro, walang tunay na masamang matchup. Tingnan natin kung paano ito gumagana, paano hinahawakan ng engine ang roll at pop, at anong skills ang kailangan ng mga card mo para malaro ito.
Ang Spread Pick-and-Roll sa madaling sabi
- Istilo ng laro: central pick and roll sa halos bawat possession, na may tatlong shooter na nagpapalawak ng court.
- Sa engine: pick and roll ×1.45 (pinakamataas nang malayo), tres ×1.15, paint ×1.05, fast break ×0.95, offensive rebound ×0.95. Average ang tempo, galaw ng bola, at turnover.
- Mahahalagang skills: Pick & roll handler at Tira mula sa dribble para sa point guard; Pick & roll roll man, Screening, at Close shot para sa big man, o Three-point kung nagpo-pop siya; Catch and shoot para sa tatlong iba pa.
- Mga matchup: pantay laban sa pito sa walong depensa, bahagyang talo lang laban sa Man-to-Man.
Ano ang spread pick and roll?
Sa pick and roll, nagse-screen ang isang kakampi sa bantay ng ball handler. Ginagamit ito ng ball handler para tumira, mag-drive, o pumasa, habang nagro-roll sa ring o lumalabas para tumira ang nag-screen. Sa “spread” na bersyon, nasa perimeter ang tatlong iba pa, kadalasan sa mga corner at sa wing ng weak side, kaya ang sinumang tumulong sa nagro-roll ay nag-iiwan ng libreng shooter.
Ginawa itong sining nina John Stockton at Karl Malone sa Utah Jazz. Ginawa nina Steve Nash at Amar'e Stoudemire ang spread na bersyon na makina ng Phoenix Suns ni Mike D'Antoni, at ginawang hindi mabantayan ni Dirk Nowitzki ang pick and pop sa Dallas. Ngayon, ito ang pinakamadalas na half-court na aksyon sa NBA, nakatayo sa mga ball handler gaya nina Luka Dončić at Chris Paul at sa mga big man na kayang tumapos sa ring at tumira.
Paano ito gumagana sa court
- Ang pagbasa ng ball handler: kapag dumaan sa ilalim ng screen ang bantay niya, titira siya; kapag nanatili sa baba ang big man, hihinto siya at titira ng mid-range; kapag dinoble, papasa siya.
- Roll: sumisisid sa ring ang nag-screen para sa alley-oop o pasa habang tumatakbo.
- Pop: kung kayang tumira ng nag-screen, lalabas siya sa likod ng arko at kasama niyang mailalabas ang rim protector.
- Ang skip pass: kapag tumulong ang weak side sa nagro-roll, lilipad ang bola sa kabila ng court papunta sa libreng shooter sa corner.
Ang lakas ng opensang ito ay hindi kayang isara ng depensa ang lahat nang sabay-sabay. Ang limitasyon: nakasalalay ito sa dalawang player. Kapag mahina ang ball handler o ang nag-screen, humihina ang buong opensa.
Paano sini-simulate ng Swish & Dunk ang spread pick and roll
Sini-simulate ng engine ng Swish & Dunk ang bawat possession bilang serye ng mga desisyon, at inililipat ng taktika ang tsansa sa bawat hakbang. Ito ang mga parameter ng Spread Pick-and-Roll kumpara sa neutral na 1.00:
| Parameter | Spread P&R | Sa laro |
|---|---|---|
| Tempo | ×1.00 | Normal ang haba ng mga possession. |
| Tres | ×1.15 | Mas maraming tres, at mas madalas mag-pop ang mga big man na kayang tumira. |
| Tira sa paint | ×1.05 | Ilang dagdag na finish sa ring. |
| Pick and roll | ×1.45 | Pinakamaraming pick and roll nang malayo sa lahat ng opensa. |
| Fast break | ×0.95 | Mga 14% ng possession ang fast break. |
| Galaw ng bola | ×1.00 | Average ang kick-out at assist. |
| Panganib ng turnover | ×1.00 | Average. |
| Offensive rebound | ×0.95 | Ilang second chance na nababawas. |
Gaano kadalas nilalaro ang pick and roll
Sa half-court, pinipili muna ng engine ang ball handler, kadalasang point guard o shooting guard na mataas sa Ball handling, Katumpakan ng pasa, at Court vision. Siya naman ang pipili ng aksyon. Nakadepende ang tsansa ng pick and roll sa rating niya bilang Pick & roll handler, na mini-multiply ng taktika; nakadepende ang isolation sa Tira mula sa dribble at Ball handling, ang kick-out sa Katumpakan ng pasa at Court vision, at ang post-up sa Post offense.
Para sa karaniwang point guard (80 sa Pick & roll handler, Ball handling, Katumpakan ng pasa, at Court vision), tumataas ang pick and roll mula mga 32% ng aksyon sa balanseng opensa hanggang mga 41%, at ito na ang pinakamadalas niyang solusyon. Kapag mahina ang Pick & roll handler, walang gaanong mapagtatrabahuhan ang multiplier: pinalalakas ng taktika ang rating ng player, hindi ito pinapalitan.
Sino ang titira: ang ball handler, ang nagro-roll, o ang mga shooter
Kapag tinawag na ang pick and roll, pinipili ng engine mula sa lima kung sino ang tatapos ng aksyon:
- Ang ball handler, batay sa Pick & roll handler at Tira mula sa dribble. Pagkatapos, pipili siya ayon sa ratings niya sa pagitan ng tres, pull-up, o drive.
- Ang big man na nag-screen (power forward o center), batay sa Pick & roll roll man, Screening, at Close shot, dagdag ang outside shooting niya.
- Ang mga kakampi sa perimeter, batay sa Catch and shoot at Three-point: ang spot-up shooter na naghihintay ng kick-out.
Sa lineup na walang dominanteng star at may klasikong nagro-roll na center (80 sa Pick & roll roll man, Screening, at Close shot), mga isang-kapat ng mga aksyong ito ang natatapos sa tira ng ball handler at higit sa kalahati sa isa sa dalawang big man. Sa sistemang ito, hindi role player ang magaling na screener: first option siya.
Roll o pop
Kapag big man ang tatapos, nagdedesisyon ang engine kung magro-roll o magpo-pop siya. Nakadepende ang tsansa ng pop sa outside shooting niya (average ng Three-point at Catch and shoot): zero kapag mas mababa sa 60, pagkatapos ay tumataas hanggang 75% mula 85 pataas, tinimbang ng hilig sa tres ng taktika. Sa Spread Pick-and-Roll, ang big man na may 80 sa labas ay nagpo-pop sa mga 69% ng screen niya; hindi ito ginagawa kailanman ng tradisyonal na center.
Tumatapos malapit sa ring ang nagro-roll sa mga 85% ng pagkakataon, ipinapantapat ang Close shot, Layup, at Dunk sa Interior defense, Pag-contest ng tira, at Block ng bantay, at nagdadagdag o nagbabawas ng ilang percentage points ang tangkad. Ang big man na nagpo-pop ay tumitira mula sa catch and shoot, halos laging tres.
Bakit ito napakatatag
Walang parameter na dinadala sa sukdulan ang Spread Pick-and-Roll maliban sa pinagbatayan nito. Medyo mas maraming tres at medyo mas maraming tira sa ring, at normal ang tempo at turnover. Walang depensang nakapagpapatay dito: ang nagbabantay sa ring ay nag-iiwan ng libreng ball handler at nagpo-pop na big man, at ang nagko-contest sa labas ay nag-iiwan ng libreng nagro-roll. Kaya halos buong balanse ang matchup table.
Mga tamang player at skills na dapat hanapin
Pareho ang mga pangalan ng skill sa nakasulat sa cards.
| Posisyon | Mahahalagang skills | Bakit |
|---|---|---|
| Point guard | Pick & roll handler, Tira mula sa dribble, Ball handling, Three-point, Pag-iingat sa bola | Ang makina ng sistema: siya ang nagsisimula ng aksyon at first option sa pag-iskor. |
| Shooting guard | Catch and shoot, Three-point, Pick & roll handler | Spot-up shooter at pangalawang ball handler. |
| Small forward | Catch and shoot, Three-point, Galaw nang walang bola | Siya ang nasa corner at nagpaparusa sa tulong sa nagro-roll. |
| Power forward | Three-point at Catch and shoot (para mag-pop), Screening, Pick & roll roll man | Ang ideal na power forward ay kayang mag-roll at mag-pop. |
| Center | Pick & roll roll man, Screening, Close shot, Dunk, tangkad | Tumatapos siya sa ring; o, kapag 85+ sa labas, nagiging center na nagpo-pop. |
Kung dalawang player lang ang kaya mong pagtuunan, piliin ang ball handler at ang screener. Ang Pick & roll handler ng point guard mo at ang Pick & roll roll man ng center mo ang nagtatakda ng resulta ng taktikang ito nang higit sa anumang ibang skill sa roster.
Laban sa anong depensa ito epektibo
Ayon sa kumpletong matchup table, kapag pantay ang lakas ng mga team:
- Pantay laban sa Switch-Everything, Drop Coverage, Pack Line, No-Middle, Match-Up Zone, Full-Court Press, at Half-Court Trap.
- Bahagyang talo laban sa Man-to-Man, kung saan one-on-one ang nagdedesisyon at, sa disenyo pa lang, walang ibinibigay ang depensa.
Para sa mga team na pantay ang lakas ang table: sa sistemang ito, mas mahalaga ang mga player mo kaysa sa taktika ng kalaban. Laban sa mahusay na rim protector, nasa ball handler at sa mga nagpo-pop na big man ang bigat; laban sa depensang nagsi-switch, nasa nagro-roll.
Anong depensa ang bagay dito
- Man-to-Man: ang pinakamatatag na tambalan sa laro. Kaunting masamang matchup sa magkabilang panig: makukuha mo kung gaano kagaling ang pinakamagagaling mong player.
- Drop Coverage: kung rim protector din ang nagro-roll mong center, na may Interior defense, Block, at Talon, siya ang magiging angkla sa magkabilang dulo ng court.
Mga karaniwang pagkakamali
- Point guard na mababa ang Pick & roll handler. Mini-multiply ng ×1.45 ang rating niya: sa 50, halos hindi mararamdaman ng sistema ang taktika.
- Screener na hindi nagro-roll at hindi rin tumitira. Sinasayang ng big man na mababa ang Pick & roll roll man at walang outside shot ang pinakamahalagang puwesto sa pagtapos.
- Walang shooter sa paligid ng two-man game. Kung walang Catch and shoot ang tatlong iba pa, walang “spread”, at walang espasyo ang mga tira ng big man at ball handler.
Mga kahawig na opensa
- 5-Out Offense: katulad na spacing, na may mas maraming tres at galaw ng bola.
- Pace and Space: agarang pick and roll sa mas mabilis na tempo.
- Motion Offense: kabaligtarang pilosopiya, na ikinakalat ang bola sa lima.
Mga madalas itanong
Ano ang spread pick and roll?
Opensa ito kung saan halos bawat possession ay dumadaan sa central pick and roll ng ball handler at ng nagse-screen, habang nakakalat sa labas ang tatlong iba pa. Sa ganito kabukas na court, kailangang mamili ng depensa kung sino ang pipigilan: ang ball handler, ang big man na nagro-roll, o ang mga libreng shooter.
Ano ang pinagkaiba ng pick and roll at pick and pop?
Pagkatapos ng screen, puwedeng mag-roll papunta sa ring ang nag-screen para tumanggap ng bola at tumapos malapit sa ring (roll), o lumabas sa perimeter para tumira (pop). Sa Swish & Dunk, mas madalas mag-pop ang big man habang gumagaling ang outside shooting niya, at lalo pang pinalalakas ito ng taktikang mas naghahanap ng tres.
Gaano karaming dagdag na pick and roll ang nilalaro ng taktikang ito sa Swish & Dunk?
×1.45 ang hilig nito sa pick and roll, pinakamataas nang malayo sa walong opensa. Para sa karaniwang point guard, ito ang nagiging pinakamadalas na solusyon: mga 41% ng aksyon niya sa half-court, kumpara sa 32% sa balanseng opensa.
Sino ang pinakamahalagang player sa spread pick and roll?
Ang point guard. Ang rating niya bilang Pick & roll handler ang nagdedesisyon kung gaano kadalas ang pick and roll, at kasama ng Tira mula sa dribble, kung gaano siya kadelikado kapag hawak niya ang bola. Ang pangalawang susi ay big man na malakas sa Pick & roll roll man, Screening, at Close shot, o kayang mag-pop para sa tres.
Anong depensa ang pumipigil sa spread pick and roll?
Halos wala. Sa Swish & Dunk, ito ang pinakamatatag na opensa sa laro: Man-to-Man lang ang may maliit na lamang, at pantay ang laban sa lahat ng iba pang depensa.
Isa ang Spread Pick-and-Roll sa walong offensive system ng laro: ikinukumpara silang lahat ng kumpletong gabay sa mga taktika, pati ang walong depensa. Dumating ang mga big man na nagpo-pop pagkatapos ng screen kasabay ng update ng engine: ikinuwento namin ito sa mga nagbago sa bagong match engine.
Buuin ang two-man game mo: kumuha ng club nang libre at laruin ang una mong laban bukas.
Maglaro na, libre itoHuling na-update: