Swish & Dunk'ta ödüller nasıl çalışır: para, jeton ve tek kullanımlık eşyalar

Swish & Dunk'ta hiçbir şey satın alınmıyor: kulübünün sahip olduğu her şeyi sahada kazandı. Bu rehber oyundaki bütün ödülleri gerçek rakamlarla tek bir yerde topluyor: her ligde bir maçın değeri, bir galibiyetin kaç jeton getirdiği, terfi ya da iyi bir kupa yolculuğuyla ne kazanıldığı ve gözden kaçan bonuslar, örneğin milli takıma çağrılan oyuncularının getirdiği ekstra ürün satışı.

Kısaca ödüller

İki para birimi: kulüp parası ve jetonlar

Oyunda birbirinden ayrı iki para birimi var. Kulüp parası oyuncu ve teknik ekip maaşlarını, salonun bakımını ve genişletmelerini, transfer piyasasındaki tekliflerini karşılar. Jetonlar özel para birimidir: paket açar, tek kullanımlık eşya alır, tesisleri geliştirir ve yeni salonların kilidini açarsın. İkisi de satın alınamaz: uygulama içi satın alma da reklam da yok.

Her yeni menajer eşit şartlarda başlar: kasada 500.000 $, 50 jeton ve her türden birer tek kullanımlık eşya (bir Dinlenme Paketi, bir Tedavi Paketi ve bir Moral Güçlendirici). Gerisi tamamen sonuçlara bağlı.

Her maçın değeri

Sadece kazanılan maçlar değil, oynanan her maç önemli. Normal sezon, playoff, hazırlık maçları ve kupa aynı şekilde para kazandırır:

Yayın geliri ve galibiyet primi lig yükseldikçe artar:

LigMaç başına yayın geliriGalibiyet primi
1. Lig800.000 $100.000 $
2. Lig710.000 $90.000 $
3. Lig635.000 $80.000 $
4. Lig565.000 $70.000 $
5. Lig500.000 $60.000 $
6. Lig440.000 $50.000 $
7. Lig385.000 $40.000 $
8. Lig335.000 $30.000 $
9. Lig290.000 $20.000 $
10. Lig250.000 $10.000 $

Kupada iki takım farklı liglerden gelebilir: her biri kendi liginin yayın gelirini ve galibiyet primini alır.

İç sahada bilet geliri salonuna, belirlediğin fiyatlara ve puan durumundaki yerine bağlıdır: üst sıralardaki takım tribünleri doldurur, alttaki çok daha az. Ürün satışı ise Kulüp Mağazası'nın seviyesine bağlıdır:

Kulüp Mağazasıİç saha maçı başına ürün satışı (yaklaşık)
1. seviye20.000 $
2. seviye30.000 $
3. seviye50.000 $
4. seviye100.000 $
5. seviye250.000 $

Gerçek tutar maçtan maça %15 aşağı ya da yukarı oynar; Ticari Direktör de her seviye için %2 ekler, 5. seviyede +%10'a kadar.

Swish & Dunk Finans ekranı: bakiye grafiği, gelirler ve giderler
Finans ekranı her maçın gelirlerini kalem kalem gösterir: yayın geliri, bilet, ürün satışı ve galibiyet primi.

Gelirler bilançonun sadece yarısı: maaşlar, teknik ekip ve salon bakımı da her maç ödenir. Ekonomi rehberimiz her gideri ve her gelir kaynağını tek tek açıklıyor.

Milli oyuncu bonusu

S&D World Cup kulüplere para ödülü vermez, ama yine de kazandırır. Milli takımına çağrılan her oyuncun, kadroda kaldığı sürece her iç saha maçında ürün satışlarını artırır: Overall'ı 70 ve altı olan bir oyuncu için maç başına 20.000 $, 70'in üstündeki her puan için 1.500 $ daha, Overall'ı 90 ve üzeri olan için 50.000 $'a kadar. Kadroda iki üç milli oyuncu, hatırı sayılır düzenli bir gelir demek. Milli oyuncuların ayrıca özel bir kartı var; onu da kartlar ve paket olasılıkları rehberimizde anlattık.

Günlük ödül

Günde bir kez 1 jeton alabilirsin. Sayaç Orta Avrupa Saati'yle gece yarısı sıfırlanır. Ödül bilerek küçük tutuldu: bütün gün online kalanı değil, geri geleni ödüllendirir; bu yüzden galibiyetler her zaman daha değerlidir.

Terfi ödülleri

Sezon sonunda her grubun playoff finalistlerinin ikisi de bir üst lige çıkar ve ikisi de jeton alır: çıkılan lig ne kadar yüksekse o kadar fazla. Finali kazanan takım ayrıca para ödülü alır.

Terfi edilen ligJeton (iki finalist)Para (finali kazanan)
9. Lig50200.000 $
8. Lig60300.000 $
7. Lig70400.000 $
6. Lig80500.000 $
5. Lig90600.000 $
4. Lig100700.000 $
3. Lig150800.000 $
2. Lig200900.000 $
1. Lig2501.000.000 $

1. Lig'den yukarısı yok: en üst ligin finalini kazanan takım 3.000.000 $ alır. Her final galibi ayrıca kupa dolabına bir lig şampiyonluğu ekler. Küme düşmenin doğrudan bir bedeli yok, ama bir alt ligde yayın geliri ve galibiyet primleri düşer.

Swish & Dunk Cup para ödülleri

Swish & Dunk Cup bütün kulüplere açık bir eleme turnuvasıdır ve geçilen her tur para ödülü getirir. Tutarlar turun finale ne kadar uzak olduğuna göre belirlenir, bu yüzden eşleşme tablosunun büyüklüğü ne olursa olsun geçerlidir:

Geçilen turÖdül
İlk turlar (Son 128'den önce)tur başına 20.000 $
Son 12840.000 $
Son 6480.000 $
Son 32150.000 $
Son 16250.000 $
Çeyrek final400.000 $
Yarı final700.000 $
Final: kazanan / kaybeden2.000.000 $ / 1.000.000 $

İlk turu rakipsiz (bay) geçmek galibiyet sayılır. Ödüllerin yanında her kupa maçı, diğer bütün maçlar gibi yayın geliri, galibiyet primi ve 3 jeton da getirir. Son turnuvada, 512 takımlık tabloda kupayı kazanan takım kupa bir yana, sadece ödül olarak 3,6 milyon doların üzerinde para aldı.

Kupalar ve bireysel ödüller

Bazı ödüller para getirmez ama sonsuza kadar kalır. Lig şampiyonlukları ve kupa, kulübün kupa dolabına girer. MVP, Yılın En İyi Savunmacısı ve Final MVP'si ödülleri oyuncunun kartına bir rozet ekler; aynı ödül birden fazla kez kazanılırsa yanında bir sayaç çıkar.

Jetonları neye harcamalı

Jetonlar yavaş gelir, bu yüzden her tercih önemli. Paketlere (5 ile 100 jeton arası), tek kullanımlık eşyalara (3 ile 5 jeton arası), tesis geliştirmelerine (seviye başına 50 ile 500 jeton arası) ve salonlara (100 ile 925 jeton arası) harcanırlar. Paketlerin içeriğini ve olasılıklarını kartlar ve olasılıklar rehberimizde ayrıntılı anlattık.

Daha çok kazanmak için dört öneri

  1. Hazırlık maçları dahil her maça kazanmak için çık. Hangi turnuva olursa olsun her galibiyet 3 jeton.
  2. Kupayı ciddiye al. Uzun bir kupa yolculuğu, bütün bir sezonun galibiyet primlerinden fazlasını getirebilir.
  3. Kulüp Mağazası'nı erken geliştir. Sezonlar boyunca her iç saha maçında kazandırır.
  4. Milli oyuncularının kıymetini bil. Milli takıma çağrılan bir oyuncu, her iç saha maçında 50.000 $'a kadar ekstra demek.

Sıkça sorulan sorular

Maç başına kaç jeton kazanılır?

Her galibiyet 3 jeton, maçın türü ne olursa olsun: normal sezon, playoff, hazırlık maçı ya da Swish & Dunk Cup. Buna günlük ödülden gelen günde 1 jeton ve terfide 50 ile 250 arası jeton eklenir.

Bir maç ne kadar para kazandırır?

İki takım da her maçta yayın geliri alır: 10. Lig'de 250.000 $'dan 1. Lig'de 800.000 $'a kadar. Kazanan, 10.000 ile 100.000 $ arası bir galibiyet primi daha alır; ev sahibi de ayrıca bilet ve ürün satışından kazanır.

Terfi edince ne kazanılır?

Playoff'un iki finalisti de bir üst lige çıkar ve ikisi de jeton alır: 9. Lig'e çıkışta 50'den 1. Lig'e çıkışta 250'ye kadar. Finali kazanan takım ayrıca 200.000 $ ile 1.000.000 $ arası para ödülü alır; 1. Lig finalini kazanmak ise 3.000.000 $ değerindedir.

Swish & Dunk Cup ne kadar değerli?

Geçilen her tur para ödülü getirir: ilk turlarda 20.000 $'dan kazanılan yarı finalde 700.000 $'a kadar. Finali kaybeden 1.000.000 $, kupayı kaldıran 2.000.000 $ alır: Kupayı kazanmak sadece ödül olarak 3,6 milyonun üzerinde para demek.

Jeton ya da para gerçek parayla satın alınabilir mi?

Hayır. Swish & Dunk'ta hiçbir şey gerçek parayla satılmaz: jetonlar ve kulüp parası yalnızca oynayarak kazanılır.

Oyunun bütün resmini görmek için Swish & Dunk rehberimizi oku. Daha çok maç kazanmak, yani daha çok para kazanmak istiyorsan maç motorunun nasıl çalıştığına bakarak başla. En büyük ödülleri kimin topladığını görmek içinse 1. sezonun özetine göz at.

İlk ödülün seni bekliyor: bugün bir kulübün başına geç, ilk maçını yarın oyna.

Hemen oyna, ücretsiz

Son güncelleme: