ระบบรางวัลใน Swish & Dunk: เงิน โทเค็น และไอเทมใช้ครั้งเดียว

ใน Swish & Dunk ไม่มีอะไรให้ซื้อ ทุกอย่างที่สโมสรของคุณมีล้วนได้มาจากในสนาม คู่มือนี้รวบรวมรางวัลทั้งหมดในเกมไว้ในที่เดียวพร้อมตัวเลขจริง ทั้งมูลค่าของแต่ละนัดในแต่ละดิวิชัน ชนะหนึ่งนัดได้โทเค็นเท่าไร เลื่อนชั้นหรือไปได้ไกลในถ้วยแล้วได้อะไร รวมถึงโบนัสที่มักถูกมองข้าม เช่น รายได้สินค้าที่ระลึกที่เพิ่มขึ้นจากผู้เล่นที่ติดทีมชาติ

สรุปรางวัล

สองสกุลเงิน: เงินสโมสรและโทเค็น

เกมนี้มีสกุลเงินแยกกันสองแบบ เงินสโมสรใช้จ่ายค่าจ้างผู้เล่นและทีมงาน ค่าดูแลและขยายสนาม และใช้ประมูลในตลาดซื้อขาย ส่วนโทเค็นเป็นสกุลเงินพิเศษ ใช้เปิดแพ็ก ซื้อไอเทมใช้ครั้งเดียว อัปเกรดสิ่งอำนวยความสะดวก และปลดล็อกสนามใหม่ ทั้งสองอย่างซื้อไม่ได้ ไม่มีการซื้อในแอปและไม่มีโฆษณา

ผู้จัดการใหม่ทุกคนเริ่มต้นเท่ากัน มีเงิน $500,000 ในบัญชี 50 โทเค็น และไอเทมใช้ครั้งเดียวอย่างละชิ้น (แพ็กพักฟื้น แพ็กรักษา และบูสต์ขวัญกำลังใจ) จากนั้นทุกอย่างขึ้นอยู่กับผลงาน

แต่ละนัดมีมูลค่าเท่าไร

ทุกนัดที่ลงแข่งมีค่า ไม่ใช่แค่นัดที่ชนะ ฤดูกาลปกติ เพลย์ออฟ นัดกระชับมิตร และถ้วย จ่ายแบบเดียวกันหมด

ค่าลิขสิทธิ์ถ่ายทอดและโบนัสชนะเพิ่มขึ้นตามดิวิชัน

ดิวิชันค่าลิขสิทธิ์ถ่ายทอดต่อนัดโบนัสชนะ
ดิวิชัน 1$800,000$100,000
ดิวิชัน 2$710,000$90,000
ดิวิชัน 3$635,000$80,000
ดิวิชัน 4$565,000$70,000
ดิวิชัน 5$500,000$60,000
ดิวิชัน 6$440,000$50,000
ดิวิชัน 7$385,000$40,000
ดิวิชัน 8$335,000$30,000
ดิวิชัน 9$290,000$20,000
ดิวิชัน 10$250,000$10,000

ในถ้วย สองทีมอาจมาจากคนละดิวิชัน แต่ละทีมจะได้ค่าลิขสิทธิ์ถ่ายทอดและโบนัสชนะตามดิวิชันของตัวเอง

ในเกมเหย้า รายได้จากตั๋วขึ้นอยู่กับสนาม ราคาที่คุณตั้ง และอันดับในตาราง ทีมหัวตารางมีคนดูเต็มอัฒจันทร์ ส่วนทีมท้ายตารางคนดูน้อยกว่ามาก รายได้จากสินค้าที่ระลึกขึ้นอยู่กับเลเวลของร้านค้าของทีม

ร้านค้าของทีมสินค้าที่ระลึกต่อเกมเหย้า (โดยประมาณ)
เลเวล 1$20,000
เลเวล 2$30,000
เลเวล 3$50,000
เลเวล 4$100,000
เลเวล 5$250,000

ยอดจริงขึ้นลงได้ราว 15% ในแต่ละนัด และประธานฝ่ายรายได้เพิ่มให้อีก 2% ต่อเลเวล สูงสุด +10% ที่เลเวล 5

หน้าการเงินใน Swish & Dunk แสดงกราฟยอดเงิน รายรับ และรายจ่าย
หน้าการเงินแจกแจงรายได้ของแต่ละนัด ทั้งค่าลิขสิทธิ์ถ่ายทอด ตั๋ว สินค้าที่ระลึก และโบนัสชนะ

รายรับเป็นแค่ครึ่งหนึ่งของบัญชี ค่าเหนื่อย ทีมงาน และค่าบำรุงรักษาสนามก็ต้องจ่ายทุกนัดเช่นกัน คู่มือเศรษฐกิจของเราแจกแจงทุกรายจ่ายและทุกแหล่งรายได้

โบนัสผู้เล่นทีมชาติ

S&D World Cup ไม่มีเงินรางวัลให้สโมสร แต่ก็ยังได้ประโยชน์ ผู้เล่นของคุณทุกคนที่ติดทีมชาติจะช่วยดันยอดขายสินค้าที่ระลึกในทุกเกมเหย้าตราบเท่าที่ยังอยู่ในทีมชาติ ผู้เล่นที่มี Overall ไม่เกิน 70 ได้นัดละ $20,000 ทุกแต้มที่เกิน 70 ได้เพิ่มอีก $1,500 สูงสุด $50,000 สำหรับผู้เล่นที่มี 90 ขึ้นไป มีผู้เล่นทีมชาติในทีมสักสองสามคนก็เป็นรายได้ประจำที่ไม่น้อยเลย ผู้เล่นที่ติดทีมชาติยังมีการ์ดพิเศษ ซึ่งเราอธิบายไว้ในคู่มือการ์ดและโอกาสในแพ็ก

รางวัลรายวัน

วันละครั้ง คุณรับ 1 โทเค็นได้ ตัวนับจะรีเซ็ตตอนเที่ยงคืนตามเวลายุโรปกลาง รางวัลนี้ตั้งใจให้เล็ก เพราะต้องการให้รางวัลกับคนที่กลับมาเล่น ไม่ใช่คนที่ออนไลน์ทั้งวัน ชัยชนะจึงมีค่ามากกว่าเสมอ

รางวัลเลื่อนชั้น

เมื่อจบฤดูกาล ทั้งสองทีมที่เข้าชิงเพลย์ออฟของแต่ละกลุ่มจะเลื่อนขึ้นหนึ่งดิวิชัน และได้โทเค็นทั้งคู่ ยิ่งขึ้นไปดิวิชันสูง ยิ่งได้มาก ทีมที่ชนะนัดชิงยังได้เงินรางวัลเพิ่มด้วย

เลื่อนขึ้นสู่โทเค็น (ทั้งสองทีมที่เข้าชิง)เงิน (ทีมที่ชนะนัดชิง)
ดิวิชัน 950$200,000
ดิวิชัน 860$300,000
ดิวิชัน 770$400,000
ดิวิชัน 680$500,000
ดิวิชัน 590$600,000
ดิวิชัน 4100$700,000
ดิวิชัน 3150$800,000
ดิวิชัน 2200$900,000
ดิวิชัน 1250$1,000,000

เหนือดิวิชัน 1 ไม่มีอะไรแล้ว ทีมที่ชนะนัดชิงของดิวิชันสูงสุดได้ $3,000,000 ทีมที่ชนะนัดชิงทุกทีมยังได้ถ้วยแชมป์ดิวิชันไปไว้ในตู้โชว์ด้วย การตกชั้นไม่ได้ทำให้เสียอะไรโดยตรง แต่ในดิวิชันที่ต่ำกว่า ค่าลิขสิทธิ์ถ่ายทอดและโบนัสชนะจะลดลง

เงินรางวัล Swish & Dunk Cup

Swish & Dunk Cup เป็นรายการแบบแพ้คัดออกที่เปิดให้ทุกสโมสร และทุกรอบที่ชนะจะได้เงินรางวัล จำนวนเงินขึ้นอยู่กับว่ารอบนั้นห่างจากนัดชิงแค่ไหน จึงใช้ได้ไม่ว่าสายการแข่งขันจะใหญ่แค่ไหน

รอบที่ชนะเงินรางวัล
รอบแรก ๆ (ก่อนรอบ 128 ทีม)รอบละ $20,000
รอบ 128 ทีม$40,000
รอบ 64 ทีม$80,000
รอบ 32 ทีม$150,000
รอบ 16 ทีม$250,000
รอบก่อนรองชนะเลิศ$400,000
รอบรองชนะเลิศ$700,000
นัดชิง: แชมป์ / รองแชมป์$2,000,000 / $1,000,000

การได้บายในรอบแรกได้เงินรางวัลเหมือนชนะ นอกจากเงินรางวัลแล้ว ทุกนัดในถ้วยยังได้ค่าลิขสิทธิ์ถ่ายทอด โบนัสชนะ และ 3 โทเค็นเหมือนนัดอื่น ๆ ในรายการครั้งล่าสุดที่มี 512 ทีม แชมป์ได้เงินรางวัลอย่างเดียวเกิน 3.6 ล้านดอลลาร์ ยังไม่นับถ้วยรางวัล

ถ้วยรางวัลและรางวัลส่วนบุคคล

รางวัลบางอย่างไม่มีมูลค่าเป็นเงิน แต่อยู่ไปตลอดกาล แชมป์ดิวิชันและแชมป์ถ้วยจะเข้าไปอยู่ในตู้โชว์ถ้วยรางวัลของสโมสร MVP, ผู้เล่นเกมรับยอดเยี่ยม และ MVP รอบชิง จะได้ตราบนการ์ดผู้เล่น พร้อมตัวนับเมื่อได้รางวัลเดิมมากกว่าหนึ่งครั้ง

ควรใช้โทเค็นกับอะไร

โทเค็นสะสมได้ช้า ทุกการตัดสินใจจึงสำคัญ ใช้ได้กับแพ็ก (5 ถึง 100 โทเค็น) ไอเทมใช้ครั้งเดียว (3 ถึง 5 โทเค็น) การอัปเกรดสิ่งอำนวยความสะดวก (เลเวลละ 50 ถึง 500 โทเค็น) และสนาม (100 ถึง 925 โทเค็น) สิ่งที่อยู่ในแพ็กและโอกาสของแต่ละแพ็ก เราอธิบายไว้ละเอียดในคู่มือการ์ดและโอกาส

สี่เคล็ดลับหารายได้เพิ่ม

  1. ลงทุกนัดเพื่อชนะ รวมถึงนัดกระชับมิตร ชนะหนึ่งนัดได้ 3 โทเค็น ไม่ว่ารายการไหน
  2. เอาจริงกับถ้วย ถ้าไปได้ไกล อาจได้มากกว่าโบนัสชนะทั้งฤดูกาล
  3. อัปเกรดร้านค้าของทีมแต่เนิ่น ๆ สร้างรายได้ทุกเกมเหย้า ฤดูกาลแล้วฤดูกาลเล่า
  4. ให้ความสำคัญกับผู้เล่นทีมชาติ ผู้เล่นที่ติดทีมชาติหนึ่งคนเพิ่มรายได้ได้สูงสุด $50,000 ทุกเกมเหย้า

คำถามที่พบบ่อย

แต่ละนัดได้โทเค็นเท่าไร?

ชนะหนึ่งนัดได้ 3 โทเค็น ไม่ว่าจะเป็นการแข่งขันแบบไหน ทั้งฤดูกาลปกติ เพลย์ออฟ นัดกระชับมิตร และ Swish & Dunk Cup นอกจากนี้ยังมีรางวัลรายวันวันละ 1 โทเค็น และได้ 50 ถึง 250 โทเค็นเมื่อเลื่อนชั้น

แข่งหนึ่งนัดได้เงินเท่าไร?

ทั้งสองทีมได้ค่าลิขสิทธิ์ถ่ายทอดทุกนัด ตั้งแต่ $250,000 ในดิวิชัน 10 ถึง $800,000 ในดิวิชัน 1 ทีมที่ชนะได้โบนัสชนะเพิ่มอีก $10,000 ถึง $100,000 และเจ้าบ้านยังมีรายได้จากตั๋วและสินค้าที่ระลึกด้วย

เลื่อนชั้นแล้วได้อะไร?

ทั้งสองทีมที่เข้าชิงเพลย์ออฟได้เลื่อนชั้นและได้โทเค็นทั้งคู่ ตั้งแต่ 50 สำหรับการขึ้นดิวิชัน 9 ถึง 250 สำหรับการขึ้นดิวิชัน 1 ทีมที่ชนะนัดชิงยังได้เงินรางวัลอีก $200,000 ถึง $1,000,000 และการชนะนัดชิงของดิวิชัน 1 มีค่า $3,000,000

Swish & Dunk Cup มีมูลค่าเท่าไร?

ชนะแต่ละรอบจะได้เงินรางวัล ตั้งแต่ $20,000 ในรอบแรก ๆ ถึง $700,000 เมื่อชนะรอบรองชนะเลิศ ทีมที่แพ้นัดชิงได้ $1,000,000 และแชมป์ได้ $2,000,000 คว้าแชมป์ได้เท่ากับรับเงินรางวัลอย่างเดียวเกิน 3.6 ล้าน

ซื้อโทเค็นหรือเงินด้วยเงินจริงได้ไหม?

ไม่ได้ ใน Swish & Dunk ไม่มีอะไรขายด้วยเงินจริงเลย โทเค็นและเงินของสโมสรได้มาจากการเล่นเท่านั้น

ถ้าอยากเห็นภาพรวมทั้งหมดของเกม อ่านคู่มือฉบับสมบูรณ์ของ Swish & Dunk ถ้าอยากชนะบ่อยขึ้นและหารายได้ได้มากขึ้น เริ่มจากการทำงานของเอนจินการแข่งขัน และถ้าอยากรู้ว่าใครคว้าเงินรางวัลก้อนโตที่สุด ดูได้ในสรุปฤดูกาลที่ 1

รางวัลแรกของคุณรออยู่ รับคุมสโมสรวันนี้ แล้วลงเล่นนัดแรกพรุ่งนี้

เล่นเลย ฟรี

อัปเดตล่าสุด: