Drop Coverage: како функционише, како га симулира Swish & Dunk и који играчи требају

Drop coverage је одбрана високог који не жели да изађе из рекета: на сваком пик-ен-ролу повуче се ка кошу и изазове играча с лоптом да га победи споља. У Swish & Dunk-у има најјачу заштиту обруча у игри, добар скок у одбрани и мало фаулова. Има и најслабије ометање шута споља, а вреди тачно онолико колико вреди центар кога ставиш у средину. Погледај како функционише, како га симулира мотор игре и које вештине требају твојим картама.

Drop Coverage укратко

Шта је drop coverage?

Drop coverage је одбрана пик-ен-рола. Кад напад постави блок, бранилац постављача не излази да заустави играча с лоптом: повлачи се у рекет, између лопте и коша. Бранилац плејмејкера пролази преко блока и јури га с леђа. Циљ је да лопта остане изван рекета, а играч који се отвара далеко од обруча, уз прихватање да плејмејкер успут може да узме шут из скока.

Постао је основна шема многих НБА екипа с доминантним центром. Руди Гобер је на њему изградио каријеру у Јута Џезу, где је три пута био најбољи одбрамбени играч лиге, а четврти пут у Минесоти. Брук Лопез био је сидро Милвоки Бакса Мајка Буденхолцера у врло дубоком дропу, а ти Бакси били су међу најбољим одбранама лиге све до титуле 2021. Границе су се виделе против врхунских шутера из дриблинга: за играче попут Стефа Карија или Дејмијана Лиларда високи који стоји у висини линије слободних бацања је позивница, а читаве серије плеј-офа вртеле су се око тога како га извући из рекета.

Како функционише на терену

Шема је једноставна, малог ризика и мало тражи од спољних бранилаца. Слаба тачка јој је простор: играч који шутира из дриблинга или високи који уместо отварања ка кошу изађе на линију за три увлачи одбрану управо у шутеве које жели да избегне.

Како Swish & Dunk симулира drop coverage

Мотор игре Swish & Dunk симулира сваки напад као низ двобоја, а одбрамбена тактика множи одбрану у сваком од њих. Ово су параметри Drop Coverage-а у односу на неутралну вредност 1.00:

ПараметарDrop CoverageШта значи у утакмици
Ритам×1.00Неутрално: ритам одређује противнички напад.
Ометање шута споља×0.85Најслабије ометање тројки и полудистанце у игри, дељено с Pack Line-ом.
Ометање шута унутра×1.30Најјача заштита обруча у игри.
Изнуђене изгубљене лопте×0.90Мало притиска на лопту: плејмејкер мирно излази из блока.
Фаулови×0.90Мање посезања за лоптом и мање контакта далеко од ње.
Скок у одбрани×1.10Други најбољи скок у одбрани у игри, иза Pack Line-а.

Обруч: зид, ако га имаш

Шутеви код обруча двобој су играча који завршава и браниоца с његове позиције: Одбрана у рекету, Ометање шута и Блокаде браниоца, помножени са 1.30. Између играча с оценом 70 шут код обруча улази у око 56% случајева против Man-to-Man-а и у око 50,8% против Drop Coverage-а. Уз то, промашај близу коша може да постане блокада, а тамо блокаде углавном иду високима: мотор вага Блокаде, Помоћ у одбрани и Одраз, а центар вреди више од шест пута колико плејмејкер.

Квака је у речи „позиција”. Множилац важи за онога ко чува шутера, па множи и одбрану у рекету спољних играча, а она ретко много вреди. Управо то се догодило у једној од утакмица из наше анализе три праве утакмице Swish & Dunk-а: Картум је играо Drop Coverage без ниједног центра, с крилним центром од 206 cm као највишим играчем и тројицом плејмејкера на терену 96 од 240 минута. Хонгконг је погодио 15 од 21 код обруча и 13 од 22 за три. Картум је платио цену система, а награду није добио.

Периметар: цена

Далеко од обруча ометање је просек Одбране на периметру и Ометања шута, помножен са 0.85. Између играча с оценом 70 тројка улази у око 34,1% случајева уместо 31,5%, а шут са полудистанце у око 39,6% уместо 37%. Против екипе која шутира 35 тројки по утакмици само та разлика вреди отприлике једну погођену тројку више. А помаже и шутерима које би иначе радо оставио слободне: у утакмици Картума крилни центар с оценом 43 у Шуту за три погодио је 2 од 4 споља.

Пик-ен-рол: зависи од тога ко има лопту

У мотору пик-ен-рол завршава на три начина: плејмејкер шутира из дриблинга, високи се отвара ка обручу или саиграч (често постављач блока који излази напоље) шутира споља. Drop Coverage их дели на два дела: отварање ка кошу завршава код обруча, где важи ×1.30, а шут из дриблинга и пик-ен-поп су шутеви споља, где важи ×0.85. Против Spread Pick-and-Roll-а изграђеног на центру који се отвара ка кошу одличан је. Против оног изграђеног на плејмејкеру који шутира из дриблинга или на високом шутеру, погрешан је избор.

Изгубљене лопте, фаулови и скокови

Drop Coverage не лови лопту: међу једнако јаким играчима двобој за изгубљену лопту пада са око 12% на око 10,3% напада. Ређе се и свира, фаулови без шута нижи су за отприлике петину. Детаљ: фаулови при шуту код обруча једва падају, јер мотор вероватноћи фаула додаје део ометања браниоца, а јаче ометање значи више контакта. На скоку ×1.10 спушта противнички скок у нападу са око 24,6% на око 22,9% међу једнако јаким скакачима.

Прави играчи и вештине које треба да тражиш

Drop coverage се гради око једног играча. Погодиш ли с њим, остатку екипе биће лакше. Називи вештина су они које видиш на картама.

ПозицијаКључне вештинеЗашто
ПлејмејкерОдбрана на периметру, Ометање шута, Повратак у одбрануОмета шут из дриблинга, онај који систем најчешће препушта.
Бек шутерОдбрана на периметру, Ометање шутаСмањује цену ×0.85 на најбољем противничком шутеру.
Ниско крилоОметање шута, Одбрана на периметру, Одбрана у рекетуКрила шутирају и продиру: мора да омета и једно и друго.
Крилни центарОдбрана у рекету, Скок у одбрани, Блокирање за скок, Снага, БлокадеДруги заштитник обруча и партнер под кошем.
ЦентарОдбрана у рекету, Блокаде, Ометање шута, Одраз, Помоћ у одбрани, Скок у одбраниСидро: његово ометање унутра множи се са 1.30, а долази и у помоћ за блокаде.

Чега можеш да се одрекнеш: врхунских Украдених лопти код бекова, јер систем готово не тражи изгубљене лопте, и дуге клупе за проблеме с фауловима, јер се мало свира. Висина помаже двоструко: високи играчи више постижу код обруча, а високи браниоци више скачу. Цео профил сидра пронаћи ћеш у водичу кроз вештине центра.

Против којих напада функционише

Према комплетној табели сусрета, уз једнаку снагу екипа:

Ако противник има шутере свуда, за ту утакмицу пређи на Switch-Everything или Match-Up Zone.

Који напад упарити

Најчешће грешке

Честа питања

Шта је drop coverage у кошарци?

То је начин одбране пик-ен-рола у којем се бранилац постављача блока, обично центар, повлачи ка кошу уместо да изађе на играча с лоптом. Штити обруч и играча који се отвара ка кошу, док бранилац плејмејкера иде преко блока и јури га. Drop препушта шут са полудистанце и из дриблинга у замену за заштићен рекет.

Која је слабост drop coverage-а?

Шутери. Док високи стоји код обруча, играч који шутира из дриблинга има простора, као и шутери распоређени око линије за три поена. У Swish & Dunk-у Drop Coverage омета шутеве споља са ×0.85, најнижом вредношћу у игри заједно с Pack Line-ом, и има јасан заостатак против 5-Out-а, Small Ball-а и Pace and Space-а.

Да ли Drop Coverage функционише без центра?

Лоше. Мотор множи ометање унутра браниоца који игра на позицији шутера, па ×1.30 вреди нешто само ако твоји високи заиста бране обруч. Без правог заштитника обруча плаћаш цену система, слободне тројке, а не добијаш награду.

Која је разлика између Drop Coverage-а и Pack Line-а?

Оба штите рекет и препуштају периметар. Drop Coverage јаче омета код обруча (×1.30 према ×1.20); Pack Line боље скаче у одбрани (×1.15 према ×1.10), прави мање фаулова (×0.85 према ×0.90) и мало успорава ритам, али изнуђује још мање изгубљених лопти.

Који напад побеђује Drop Coverage?

Системи тројки: 5-Out је најбољи избор, а Small Ball и Pace and Space алтернативе. Против њега избегавај Triangle и Run and Gun, који се залећу право у заштитника обруча.

Drop Coverage је један од осам одбрамбених система у игри: комплетан водич кроз тактике пореди их све, заједно са осам напада. Како мотор чита вештине заштитника обруча, објашњава водич кроз свих 49 вештина играча.

Подигни свој зид под кошем: преузми бесплатно клуб и одиграј прву утакмицу већ сутра.

Играј одмах, бесплатно

Последње ажурирање: