Pack Line: како функционише, како га симулира Swish & Dunk и који играчи требају

Pack line претвара рекет у зид: један бранилац притиска лопту, а остала четворица се повуку иза замишљене линије и чекају свакога ко се усуди да продре. У Swish & Dunk-у има најбољи скок у одбрани у игри, међу одбранама је с најмање фаулова и успорава противника. То је омиљена одбрана стрпљивих и слабијих екипа, а уједно омиљена мета екипа које добро шутирају. Погледај како функционише, како га симулира мотор игре и које вештине требају твојим картама.

Pack Line укратко

Шта је pack line?

Pack line је одбрана човек на човека с једним правилом изнад свих. Бранилац играча с лоптом игра тесно; остала четворица остају унутар „pack line-а”, замишљеног лука око 5 метара од коша, корак унутар линије за три поена. Нико не затвара додавања на периметру. Циљ је одузети продоре, игру у посту и резове и натерати напад на ометане шутеве споља преко претрпаног рекета.

Осмислио га је Дик Бенет, који је с њим одвео Висконсин на Фајнал фор 2000. с екипом познатом по врло спором ритму. Његов син Тони Бенет прославио га је на Вирџинији, где је pack line деценију давао неке од најбољих одбрана у колеџ кошарци и титулу NCAA 2019. Друга страна приче једнако је поучна: 2018. Вирџинија је постала први носилац број 1 који је изгубио од носиоца број 16, са 54:74 од UMBC-ја, који је против pack line-а погодио 12 тројки. Многи колеџ тренери, од Шона Милера на Аризони до дугог списка бивших Бенетових помоћника, преузели су систем.

Како функционише на терену

Такав стил смањује број поседа, држи противнике далеко од линије слободних бацања и претвара утакмице у споре, физичке борбе. Дисциплина вреди више од атлетике, па одговара мање талентованим екипама.

Како Swish & Dunk симулира pack line

Мотор игре Swish & Dunk симулира сваки напад као низ двобоја, а одбрамбена тактика множи одбрану у сваком од њих. Ово су параметри Pack Line-а у односу на неутралну вредност 1.00:

ПараметарPack LineШта значи у утакмици
Ритам×1.05Дужи противнички напади: око 2,5% дужи против уравнотеженог напада.
Ометање шута споља×0.85Најслабије ометање тројки и полудистанце, дељено с Drop Coverage-ом.
Ометање шута унутра×1.20Друга најјача заштита обруча у игри, иза Drop Coverage-а.
Изнуђене изгубљене лопте×0.85Одбрана која изнуђује најмање изгубљених лопти: нико не коцка за крађу.
Фаулови×0.85Најмање фаулова у игри, дељено с Match-Up Zone-ом.
Скок у одбрани×1.15Најбољи скок у одбрани у игри.

Рекет и скок: право оружје Pack Line-а

Код обруча ометање је просек Одбране у рекету, Ометања шута и Блокада браниоца, помножен са 1.20. Између играча с оценом 70 шут код обруча улази у око 52,5% случајева уместо 56%. Затим долази скок. Мотор вага Скок у одбрани, Блокирање за скок, Снагу, позицију и висину, а тежину одбране множи са 1.15: међу једнако јаким скакачима напад против Pack Line-а враћа око 22,1% промашаја, према 24,6% против неутралне одбране и 27,8% против пресинга. Сваки скок у нападу нови је посед, па та разлика највише тежи против екипа које живе од других шанси, попут Triangle-а.

Лаки поени: готово ниједан

×0.85 на фауловима делује двапут. Фаулови без шута, контакт на дриблингу или блоку, међу једнако јаким играчима падају за отприлике трећину, па противник касније у четвртини долази до бонуса. Падају и фаулови при шуту, нарочито против нападача с много Изнуђивања фаулова и Агресивности. Одбрана која никога не шаље на линију одузима најлакше поене у кошарци и чува твоје високе од проблема с фауловима.

Цена: слободни шутери и без изгубљених лопти

Повлачење има две цене. На периметру ометање је просек Одбране на периметру и Ометања шута, помножен са 0.85: између играча с оценом 70 тројка улази у око 34,1% случајева уместо 31,5%. А пошто нико не ризикује, двобој за изгубљену лопту најмекши је у игри: међу једнако јаким играчима око 9,4% напада у том тренутку заврши изгубљеном лоптом, према 12% у Man-to-Man-у и око 18% против пресинга. Pack Line никад не осваја лопту: побеђује тако што сваки напад заврши једним шутом, ометаним и без награде.

Спор ритам: зашто помаже слабијем

Трајање напада просек је нападачког ритма екипе која напада и одбрамбеног ритма екипе која брани. Са ×1.05 на твојој страни уравнотежен противник игра око 2,5% дуже нападе, а Run and Gun губи део брзине. У комбинацији са спорим нападом попут Princeton-а (×1.15) цела утакмица успори за око 10%. Мање поседа оставља више простора изненађењу, а то треба слабијој екипи. Ако си фаворит, важи обрнуто.

Прави играчи и вештине које треба да тражиш

Pack line више тражи дисциплину и висину него брзину. Називи вештина су они које видиш на картама.

ПозицијаКључне вештинеЗашто
ПлејмејкерОдбрана на периметру, Ометање шута, Дисциплина у одбраниПритиска лопту без фаула и омета шут из дриблинга.
Бек шутерОметање шута, Одбрана на периметру, Скок у одбраниИзлазак на шутере место је где је систем најизложенији.
Ниско крилоОметање шута, Одбрана у рекету, Скок у одбрани, Блокирање за скокПомаже унутра и затвара нападе скоком.
Крилни центарОдбрана у рекету, Скок у одбрани, Блокирање за скок, Снага, Ометање шутаСрце зида и предности на скоку.
ЦентарОдбрана у рекету, Блокаде, Ометање шута, Скок у одбрани, Блокирање за скок, Помоћ у одбраниСидро: омета код обруча и долази у помоћ за блокаде.

Чега можеш да се одрекнеш: врхунских Украдених лопти, јер систем не покушава да изнуди изгубљене лопте, и дуге клупе за проблеме с фауловима. Дисциплина у одбрани и Контрола емоција овде вреде више него било где, јер смањују фаулове поврх ×0.85 самог система. Висина је важна за скок: мотор вишим играчима даје већу тежину у свакој борби под кошем.

Против којих напада функционише

Према комплетној табели сусрета, уз једнаку снагу екипа:

Ако играш против екипе пуне шутера, за ту утакмицу пређи на Switch-Everything или Match-Up Zone.

Који напад упарити

Најчешће грешке

Честа питања

Шта је pack line одбрана?

Pack line је одбрана човек на човека коју је осмислио Дик Бенет, а прославио његов син Тони Бенет на Вирџинији. Бранилац лопте врши притисак, а остала четворица остају унутар замишљене линије око 5 метара од коша и пуне рекет, тако да продори и игра у посту заврше у гужви.

Која је слабост pack line-а?

Шут. Повлачење у рекет значи мање притиска на периметру, па га екипе које врте лопту и погађају тројке могу победити. У Swish & Dunk-у његово ометање шута споља износи ×0.85 и у заостатку је против 5-Out-а, Small Ball-а и Pace and Space-а.

Да ли је Pack Line добар за слабију екипу?

Јесте. Успорава противничке нападе (×1.05), уз Match-Up Zone прави најмање фаулова у игри и има најбољи скок у одбрани. Мање поседа и мање лаких поена држе утакмице изједначенима, а управо то треба слабијој екипи.

Који играчи требају за pack line?

Пре свега браниоци у рекету и скакачи: Одбрана у рекету, Блокаде, Ометање шута, Скок у одбрани и Блокирање за скок код високих, уз Дисциплину у одбрани код свих. Не требају ти крадљивци лопти, јер систем изнуђује мало изгубљених лопти.

Који напад побеђује Pack Line?

Small Ball је најбољи избор, а 5-Out и Pace and Space алтернативе: сва три шутирају преко зида уместо да га нападају. Избегавај Triangle и Run and Gun, који се залећу право у њега.

Pack Line је један од осам одбрамбених система у игри: комплетан водич кроз тактике пореди их све, заједно са осам напада. Да сложиш његов рекет, прочитај водиче кроз вештине крилног центра и центра.

Претвори рекет у зид: преузми бесплатно клуб и одиграј прву утакмицу већ сутра.

Играј одмах, бесплатно

Последње ажурирање: