Гайды и статьи
Гайды и статьи о Swish & Dunk — бесплатном онлайн баскетбольном менеджере: игровые механики, стратегия и советы по управлению клубом.
-
5-Out Offense: принципы, симуляция в Swish & Dunk и идеальные игроки
Нападение 5-Out простыми словами: расстановка, проходы и отдачи на снайперов. Как его моделирует движок Swish & Dunk и какие навыки нужны твоим карточкам.
-
Motion Offense: принципы, симуляция в Swish & Dunk и идеальные игроки
Моушн-нападение простыми словами: передача, врезание, заслон и чтение защиты. Как его моделирует движок Swish & Dunk и какие навыки оно вознаграждает.
-
Pace and Space: принципы, симуляция в Swish & Dunk и идеальные игроки
Pace and space простыми словами: высокий темп, широкая расстановка и больше трёхочковых, чем в любой другой системе. Как его моделирует Swish & Dunk и какие навыки он требует.
-
Princeton Offense: принципы, симуляция в Swish & Dunk и идеальные игроки
Нападение «Принстон» простыми словами: рывки за спину, пасующий центровой и много терпения. Как его моделирует движок Swish & Dunk и какие навыки нужны твоим игрокам.
-
Новый матчевый движок: баскетбол, в который играют как в НБА
Мы настроили матчевый движок Swish & Dunk по реальной статистике НБА: выше темп, современный выбор бросков, позиции, которые имеют значение, звёзды, берущие игру на себя, и более напряжённые концовки.
-
Run and Gun: принципы, симуляция в Swish & Dunk и идеальные игроки
Ран-энд-ган простыми словами: непрерывные отрывы, броски в первые секунды и самый высокий темп в игре. Как его моделирует Swish & Dunk и какие навыки он требует.
-
Small Ball: принципы, симуляция в Swish & Dunk и идеальные игроки
Смолл-бол простыми словами: низкие и быстрые пятёрки, трёхочковые и быстрые отрывы. Как его моделирует движок Swish & Dunk и какие навыки нужны твоим игрокам.
-
Spread Pick-and-Roll: принципы, симуляция в Swish & Dunk и идеальные игроки
Спред пик-н-ролл простыми словами: игра в двойке, три снайпера и выбор между скатыванием и выходом на бросок. Как его моделирует Swish & Dunk и какие навыки нужны твоим игрокам.
-
Triangle Offense: принципы, симуляция в Swish & Dunk и идеальные игроки
Нападение «треугольник» простыми словами: треугольник на сильной стороне, игра в посту и чтение защиты, от Тэкса Уинтера до Фила Джексона. Как его моделирует Swish & Dunk и какие навыки оно требует.
-
Как изменились игры-менеджеры за последние 20 лет (и почему Swish & Dunk выбирает третий путь)
От браузерных менеджеров 2000-х до мобильных игр с жетонами, паками и покупками в приложении: двадцать лет эволюции жанра и третий путь Swish & Dunk.
-
Взлёт и падение Charazay Basketball Manager
Чем был Charazay, сколько людей в него играло, почему он рухнул и что произошло, когда он отключился в сентябре 2017 года: вся история культового браузерного баскетбольного менеджера.
-
Swish & Dunk Season 1: полные итоги
Полный обзор Season 1 в Swish & Dunk: все чемпионы дивизионов, финал Swish & Dunk Cup, победа Испании на чемпионате мира, MVP, лидеры статистики, рекордные трансферы, молодые таланты и оценки игрокам.
-
Главные баскетбольные тактики: как они работают в Swish & Dunk
Все 8 атакующих и 8 защитных тактик Swish & Dunk: как их разыгрывает движок, какие игроки для них нужны и какая тактика побеждает какую.
-
Как изменилась НБА с 1996 года: анализ статистики
Анализ данных 30 сезонов НБА, с 1996-97 по 2025-26: очки, темп, трёхочковые, средняя дистанция, эффективность, потери, подборы и преимущество своей площадки.
-
Swish & Dunk: новый бесплатный баскетбольный менеджер без pay-to-win и с открытием паков
Что такое Swish & Dunk: бесплатный онлайн-менеджер баскетбольного клуба без pay-to-win, с карточками игроков с лицами от ИИ, паками, ареной, штабом, драфтом и матчами, которые симулируются по владениям.
-
Лучшие баскетбольные менеджеры для браузера и смартфона: полный гид (2026)
Большой гид по баскетбольным менеджерам для браузера, Android и iOS: сравниваем 14 игр по глубине, качеству симуляции, долговечности и модели монетизации.
-
Как работает матчевый движок
Каждый матч в Swish & Dunk симулируется владение за владением. Как характеристики, усталость, фолы, концовки, инерция игры и травмы решают исход матча в баскетбольном менеджере.